Dom News > The Elder Scrolls Online ujawnia nową sezonową zmianę systemu na rok 2025

The Elder Scrolls Online ujawnia nową sezonową zmianę systemu na rok 2025

by Scarlett Feb 11,2025

The Elder Scrolls Online ujawnia nową sezonową zmianę systemu na rok 2025

Shifting Sands: ESO wprowadza model zawartości sezonowej

ZeniMax Online Studios rewolucjonizuje dostarczanie zawartości The Elder Scrolls Online (ESO), rezygnując z corocznych wydań DLC na rzecz nowego systemu sezonowego. Ta zmiana, ogłoszona w piśmie na koniec roku od dyrektora studia Matta Firora, ma na celu zapewnienie bardziej zróżnicowanej treści i częstszych aktualizacji.

Od premiery w 2014 roku (początkowo spotkała się z mieszanymi recenzjami, później znacznie ulepszona dzięki aktualizacjom), ESO co roku odnotowuje duże rozszerzenia DLC. Jednak aby uczcić swoje 10. urodziny, ZeniMax zmienia swoją strategię dotyczącą treści.

Nowy model sezonowy wprowadza sezony tematyczne trwające 3–6 miesięcy, każdy zawierający wątki narracyjne, wydarzenia, przedmioty i lochy. Takie podejście, wyjaśnia Firor, pozwala na „większą różnorodność treści rozłożonych w ciągu roku”. Zmiana ułatwia również sprawniejsze wdrażanie aktualizacji, poprawek błędów i nowych systemów dzięki zreorganizowanej, modułowej strukturze programowania. W przeciwieństwie do tymczasowej zawartości sezonowej w innych grach, aktualizacje sezonowe ESO obiecują trwałe zadania, historie i lokalizacje, co potwierdził zespół ESO na Twitterze.

Częstszy strumień treści ESO

To odejście od tradycyjnego cyklu rocznego pozwala na większe eksperymenty i uwalnia zasoby na ulepszenia wydajności, dostosowania balansu i lepsze wskazówki dla graczy. Spodziewaj się, że nowa zawartość zostanie zintegrowana z istniejącymi obszarami gry i będzie dostarczana w mniejszych, częstszych ratach niż w poprzednim modelu rocznym. Plany na przyszłość obejmują dalsze ulepszenia tekstur i grafiki, aktualizację interfejsu użytkownika komputera PC oraz ulepszenia mapy w grze, interfejsu użytkownika i systemów samouczków.

Ten strategiczny zwrot jest mądrą odpowiedzią na zmieniające się wzorce zaangażowania graczy i nieodłączną odpływ graczy w grach MMORPG. Ponieważ ZeniMax jednocześnie opracowuje nowe IP, częstszy harmonogram wydawania angażujących treści dla ESO może okazać się kluczowy dla długoterminowego zatrzymania graczy w różnych grupach demograficznych.

Popularne gry