Inihayag ng Elder Scrolls Online ang Bagong Pana-panahong Pagbabago ng System para sa 2025
Shifting Sands: Tinatanggap ng ESO ang Pana-panahong Modelo ng Nilalaman
Binabago ng ZeniMax Online Studios ang The Elder Scrolls Online (ESO) na paghahatid ng content, na inabandona ang taunang paglabas ng DLC ng kabanata nito sa pabor sa isang bagong seasonal system. Ang shift na ito, na inihayag sa isang liham sa pagtatapos ng taon mula sa direktor ng studio na si Matt Firor, ay naglalayong magbigay ng mas magkakaibang nilalaman at mas madalas na mga update.
Mula nang ilunsad ito noong 2014 (nauna nang natugunan ng halo-halong mga review, kalaunan ay makabuluhang napabuti sa pamamagitan ng mga update), ang ESO ay nakakita ng malalaking taunang pagpapalawak ng DLC. Gayunpaman, upang ipagdiwang ang ika-10 anibersaryo nito, inaayos ng ZeniMax ang diskarte sa nilalaman nito.
Ang bagong seasonal na modelo ay nagpapakilala ng mga may temang season na tumatagal ng 3-6 na buwan, ang bawat isa ay nagtatampok ng mga narrative arc, kaganapan, item, at dungeon. Ang diskarte na ito, paliwanag ni Firor, ay nagbibigay-daan para sa "mas malawak na iba't ibang nilalaman na kumalat sa buong taon." Pinapadali din ng pagbabago ang mas mabilis na pag-deploy ng mga update, pag-aayos ng bug, at mga bagong system, salamat sa isang reorganized, modular na istraktura ng pag-unlad. Hindi tulad ng pansamantalang seasonal na content sa iba pang laro, ang mga seasonal na update ng ESO ay nangangako ng pangmatagalang quest, kwento, at lokasyon, gaya ng kinumpirma ng ESO team sa Twitter.
Isang Mas Madalas na Stream ng ESO Content
Ang pag-alis na ito mula sa tradisyunal na taunang cycle ay nagbibigay-daan para sa higit na pag-eeksperimento at nagpapalaya ng mga mapagkukunan para sa mga pagpapahusay ng pagganap, pagbabalanse ng mga pagsasaayos, at pinahusay na gabay ng manlalaro. Asahan na makakita ng bagong content na isinama sa mga kasalukuyang lugar ng laro, na inihahatid sa mas maliit, mas madalas na mga installment kaysa sa nakaraang taunang modelo. Kasama sa mga plano sa hinaharap ang mga karagdagang pagpapahusay sa texture at sining, pag-upgrade ng PC UI, at mga pagpapahusay sa in-game na mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.
Ang madiskarteng pivot na ito ay isang matalinong tugon sa mga umuusbong na pattern ng pakikipag-ugnayan ng manlalaro at ang likas na churn sa mga MMORPG. Sa sabay-sabay na pagbuo ng bagong IP ng ZeniMax, ang mas madalas na iskedyul ng pagpapalabas ng nakaka-engganyong content para sa ESO ay maaaring maging mahalaga para sa pangmatagalang pagpapanatili ng manlalaro sa magkakaibang demograpiko.
- 1 "Tuklasin ang lahat ng mga lokasyon ng Templar sa Assassin's Creed Shadows - Gabay sa Spoiler" Apr 04,2025
- 2 Roblox: Pinakabagong Bullet Dungeon Code para sa ika-25 ng Enero Feb 12,2025
- 3 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 4 Ang Polity ay isang bagong MMORPG na hinahayaan kang makipag-ugnayan sa iyong mga online na kaibigan sa isang nakabahaging server, ngayon Feb 10,2025
- 5 Sumali si Celestial Guardian Reginleif sa Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 6 Mga Nangungunang Na-rate na Android Gaming Console: Isang Komprehensibong Gabay Jan 16,2025
- 7 Basketball Zero: Ang opisyal na mga link sa trello at discord ay ipinahayag Mar 26,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows: max level at ranggo ng takip na ipinahayag Mar 27,2025
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10
-
Mga Nangungunang Arcade Classic at Bagong Hit
Kabuuan ng 10
-
Epic Adventure Games: Galugarin ang mga Uncharted Worlds
Kabuuan ng 10