Trang chủ News > The Elder Scrolls Online tiết lộ sự thay đổi hệ thống theo mùa mới cho năm 2025

The Elder Scrolls Online tiết lộ sự thay đổi hệ thống theo mùa mới cho năm 2025

by Scarlett Feb 11,2025

The Elder Scrolls Online tiết lộ sự thay đổi hệ thống theo mùa mới cho năm 2025

Cát chuyển đổi: ESO áp dụng mô hình nội dung theo mùa

ZeniMax Online Studios đang cách mạng hóa việc phân phối nội dung The Elder Scrolls Online (ESO), từ bỏ các chương phát hành DLC hàng năm để chuyển sang hệ thống theo mùa mới. Sự thay đổi này, được công bố trong bức thư cuối năm của giám đốc studio Matt Firor, nhằm mục đích cung cấp nội dung đa dạng hơn và cập nhật thường xuyên hơn.

Kể từ khi ra mắt vào năm 2014 (ban đầu gặp phải nhiều ý kiến ​​​​trái chiều, sau đó được cải thiện đáng kể thông qua các bản cập nhật), ESO đã chứng kiến ​​​​các bản mở rộng DLC ​​lớn hàng năm. Tuy nhiên, để kỷ niệm 10 năm thành lập, ZeniMax đang xem xét lại chiến lược nội dung của mình.

Mô hình theo mùa mới giới thiệu các mùa theo chủ đề kéo dài 3-6 tháng, mỗi mùa có cốt truyện, sự kiện, vật phẩm và ngục tối. Cách tiếp cận này, Firor giải thích, cho phép "nội dung đa dạng hơn được trải rộng trong năm". Thay đổi này cũng tạo điều kiện triển khai nhanh hơn các bản cập nhật, sửa lỗi và hệ thống mới nhờ cấu trúc phát triển mô-đun được tổ chức lại. Không giống như nội dung theo mùa tạm thời trong các trò chơi khác, các bản cập nhật theo mùa của ESO hứa hẹn các nhiệm vụ, câu chuyện và địa điểm lâu dài, như đã được nhóm ESO xác nhận trên Twitter.

Luồng nội dung ESO thường xuyên hơn

Sự khác biệt so với chu kỳ hàng năm truyền thống này cho phép thử nghiệm nhiều hơn và giải phóng tài nguyên để cải thiện hiệu suất, điều chỉnh cân bằng và cải thiện hướng dẫn cho người chơi. Hy vọng sẽ thấy nội dung mới được tích hợp vào các khu vực trò chơi hiện có, được phân phối theo từng đợt nhỏ hơn, thường xuyên hơn so với mô hình hàng năm trước đó. Các kế hoạch trong tương lai bao gồm các cải tiến hơn nữa về kết cấu và nghệ thuật, nâng cấp giao diện người dùng PC cũng như các cải tiến đối với hệ thống bản đồ, giao diện người dùng và hướng dẫn trong trò chơi.

Trục chuyển chiến lược này là một phản ứng thông minh trước sự phát triển của mô hình tương tác của người chơi và sự thay đổi vốn có trong MMORPG. Với việc ZeniMax đồng thời phát triển IP mới, lịch phát hành nội dung hấp dẫn thường xuyên hơn cho ESO có thể đóng vai trò quan trọng trong việc giữ chân người chơi lâu dài trên nhiều nhóm nhân khẩu học khác nhau.

Trò chơi thịnh hành