Dom News > „Okami 2: 18-letnia kontynuacja marzeń Kamiyi zrealizowana”

„Okami 2: 18-letnia kontynuacja marzeń Kamiyi zrealizowana”

by Lucas Mar 26,2025

Kontynuacja okami samą przez sam Kamiya

Wypełnianie długoletnich ambicji

Okami 2 spełnia 18 -letnie marzenie dyrektora Hideki Kamiya dla kontynuacji

Legendarny były dyrektor gry CAPCom Hideki Kamiya ogłosił powrót do branży gier z ekscytującą kontynuacją ukochanej gry, Okami. Ten nowy projekt jest produkowany przez jego niedawno założone studio, Clovers Inc. W wywiadzie dla VGC, Kamiya zapewniła wgląd w nowe studio, odrodzenie 18-letniego IP Okami oraz przyczyny jego odstępstwa z Platinumgames.

Kamiya, znana z reżyserii kultowych tytułów, takich jak oryginalna Okami, Devil May Cry, Resident Evil 2, Bayonetta i Viewtiful Joe, zawsze wyrażała silną chęć tworzenia kontynuacji dla Okami i oglądania Joe. Uważa, że ​​narracje tych gier pozostały niekompletne i czuje osobistą odpowiedzialność za związanie tych luźnych celów. W filmie na YouTube z innym reżyserem gry Ikumi Nakamura, który również pracował nad Okami, Kamiya humorystycznie zauważyła swoje nieudane próby przekonania Capcom za kontynuację, mówiąc: „Sam reżyser prosi o ponowną grę, ale nawet nie będą mówić!”

Teraz jego długotrwałe ambicje kontynuowania serii Okami wreszcie nadejdą z nowym studio, Clovers Inc. oraz partnerstwo z Capcom jako wydawcą.

Nowa kontynuacja z nowym studiem, Clovers Inc.

Okami 2 spełnia 18 -letnie marzenie dyrektora Hideki Kamiya dla kontynuacji Zdjęcie z Clovers Inc. oficjalna strona internetowa

Nowe studio Kamiyi, Clovers Inc., czerpie swoją nazwę od oryginalnego studia Clover, które opracowało Okami i Viewtiful Joe, a także z jego pierwszego zespołu w Capcom, który wyreżyserował Resident Evil 2 i Devil May Cry. Clover Studio zajmuje szczególne miejsce w karierze Kamiyi i czule pamięta je jako firmę założoną przez byłych członków Division 4 Capcom, opartej na twórczej filozofii cenionej przez Resident Evil Creator Shinji Mikami. „Nadal jestem dumny z tego, że byłem częścią tego zespołu. Mimo wielu lat minęło od czasu, gdy Clover Studio przestało istnieć, twórcze zasady, które w tym czasie utrzymyliśmy, pozostają dla mnie równie ważne”, Kamiya podzieliła się z VGC.

Clovers Inc. to wspólne przedsięwzięcie Kamiyi i jego byłego koleżanki Platinumgames, Kento Koyama. Po opuszczeniu Platinumgames w październiku 2023 r. Kamiya nie był pewien co do swojego następnego ruchu, dopóki Koyama nie zaproponował nowej firmy. Obecnie Koyama pełni funkcję prezesa Clovers, zarządzając aspektami biznesowymi, podczas gdy Kamiya koncentruje się na rozwoju gier. „Jestem twórcą gier, a moje umiejętności to tworzenie gier. Nie mogę prowadzić firmy” - przyznał Kamiya, uznając biegłość Koyamy w zarządzaniu finansami i ludźmi.

Okami 2 spełnia 18 -letnie marzenie dyrektora Hideki Kamiya dla kontynuacji Zdjęcie z Clovers Inc. oficjalna strona internetowa

Clovers Inc. zatrudnia obecnie 25 pracowników w biurach w Tokio i Osace, z planami rozszerzenia się, gdy zwiększają produkcję do kontynuacji Okami. Jednak Kamiya podkreśla, że ​​nie chodzi tylko o liczby, ale o wspólny sposób myślenia zespołu. „Dla mnie najważniejsza jest budowanie ogromnej firmy z wieloma ludźmi - zapewnia, że ​​wszyscy mają taki sam sposób myślenia. Chcę współpracować z tymi, którzy naprawdę pasjonują się tworzeniem czegoś wspaniałego, prawdziwych kreacji, które mogą rozwijać gry o silnym rdzeniu” - wyjaśnił. Wielu członków zespołu to byłych pracowników Platinumgames, którzy pracowali z Kamiya lub Koyamą i dzielą tę samą kreatywną wizję.

Po wyjściu z Platinumgames

Okami 2 spełnia 18 -letnie marzenie dyrektora Hideki Kamiya dla kontynuacji

Odejście Kamiyi z Platinumgames, firmy, którą współzałożył i spędził dwie dekady, zaskoczyło dla wielu. Jako kreatywny przywódca firmy, wiceprezes i publiczne, jego wyjście wskazały na niezadowolenie z wewnętrznych zmian, które sprzeciwiły się jego filozofii rozwoju gry. „Gdybym był zadowolony z Platinum, nie wyszedłbym. Jest sposób, w jaki należy się uważać: filozofia, sposób myślenia o tym, jak należy się do mnie tworzyć. Koyama podszedł do mnie, a my podzieliliśmy ten sam sposób myślenia i filozofii o rozwoju gry” - wyjaśnił.

Pomimo napięć wewnętrznych Kamiya pozostaje entuzjastycznie nastawiona do nowego projektu Okami. On i Koyama zaczęli od zera, aby zbudować swoją nową firmę, a zobaczenie, jak ich wysiłki ożywają, jest dla niego ekscytującym doświadczeniem. „Oczywiście końcowym celem tego jest tworzenie gier, ale po prostu połączenie ludzi i założenie tej firmy z niczego jest dla mnie naprawdę ekscytujące”.

Kamiya przeprasza za snappy uwaga dla fana

Oprócz tego, że jest mózgiem kilku uznanych przez krytyków tytułów, Kamiya jest znana ze swoich ostrych i często humorystycznych odpowiedzi na fanów w mediach społecznościowych. Jednak jego czasami ścierne zachowanie przyniosło mu zarówno fanów, jak i krytyków. Niedawno Kamiya pokazała bardziej miękką stronę, przepraszając fana, którego wcześniej obraził.

16 grudnia o 2 w nocy Kamiya opublikowała na X (wcześniej Twitter) o oglądaniu reakcji fanów na ogłoszenie kontynuacji Okami. Dotknęła go emocjonalna reakcja fana, ale potem zdał sobie sprawę, że wcześniej był dla niej niegrzeczny. „Zadała mi pytanie. Ale w odpowiedzi niegrzecznie krzyczyłem na nią obelgami, a teraz chcę oderwać własną szyję…” napisał. Udostępnił film fanów i dodał: „Lubię tę osobę… i przepraszam za to, co się stało przed…”

Kamiya odpowiadała również na prośby fanów o ich odblokowanie, repostując wzruszające filmy reakcyjne na ogłoszenia o kontynuacji i udzielając komplementów sztuce i cosplayom fanom. Jednak pozostaje wierny swojej naturze, wciąż wzywając tych, którzy uporczywie go denerwują.

Najnowsze aplikacje