Trang chủ News > "Okami 2: Phần tiếp theo giấc mơ 18 năm của Kamiya đã nhận ra"

"Okami 2: Phần tiếp theo giấc mơ 18 năm của Kamiya đã nhận ra"

by Lucas Mar 26,2025

Phần tiếp theo của Okami Hipmed By Kamiya

Hoàn thành một tham vọng lâu dài

OKAMI 2 FILFILL Đạo diễn Giấc mơ 18 năm của Hideki Kamiya cho phần tiếp theo

Cựu giám đốc trò chơi Capcom huyền thoại Hideki Kamiya đã tuyên bố trở lại ngành công nghiệp game với phần tiếp theo thú vị của trò chơi yêu thích, Okami. Dự án mới này đang được sản xuất bởi studio được thành lập gần đây của ông, Clovers Inc. Trong một cuộc phỏng vấn với VGC, Kamiya đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về studio mới, sự hồi sinh của OKAMI IP 18 tuổi và những lý do đằng sau sự ra đi của ông từ Platinumgames.

Kamiya, nổi tiếng với việc chỉ đạo các tựa game mang tính biểu tượng như OKAMI, Devil May Cry, Resident Evil 2, Bayonetta, và Viewtiously Joe, luôn bày tỏ mong muốn tạo ra các phần tiếp theo cho Okami và Joe. Anh ta tin rằng những câu chuyện kể về những trò chơi này không đầy đủ, và anh ta cảm thấy có trách nhiệm cá nhân để buộc những kết thúc lỏng lẻo đó. Trong một video trên YouTube với giám đốc trò chơi Ikumi Nakamura, người cũng đã làm việc tại Okami, Kamiya hài hước nhận xét về những nỗ lực không thành công của anh ấy để thuyết phục Capcom về phần tiếp theo, "chính đạo diễn đang yêu cầu làm lại trò chơi, nhưng họ thậm chí sẽ không nói về nó!"

Giờ đây, tham vọng lâu dài của anh ấy để tiếp tục loạt phim Okami cuối cùng đã trở thành hiện thực với studio mới, Clovers Inc., và hợp tác với Capcom với tư cách là nhà xuất bản.

Phần tiếp theo mới với studio mới, Clovers Inc.

OKAMI 2 FILFILL Đạo diễn Giấc mơ 18 năm của Hideki Kamiya cho phần tiếp theo Hình ảnh từ trang web chính thức của Clovers Inc.

Studio mới của Kamiya, Clovers Inc., vẽ tên của nó từ studio Cỏ ba lá gốc, phát triển Okami và xem Joe, cũng như từ đội đầu tiên của anh tại Capcom, chỉ đạo Resident Evil 2 và Devil May Cry. Cỏ ba lá giữ một vị trí đặc biệt trong sự nghiệp của Kamiya, và anh ta nhớ rằng nó là một công ty được thành lập bởi các thành viên cũ của Capcom's Division 4, được xây dựng dựa trên triết lý sáng tạo có giá trị bởi nhà sáng tạo Resident Evil Shinji Mikami. "Tôi vẫn tự hào là một phần của đội ngũ đó. Mặc dù nhiều năm đã trôi qua kể từ khi Cỏ ba lá không còn tồn tại, các nguyên tắc sáng tạo mà chúng tôi tổ chức tại thời điểm đó vẫn quan trọng đối với tôi ngày hôm nay", Kamiya chia sẻ với VGC.

Clovers Inc. là một liên doanh giữa Kamiya và đồng nghiệp cũ của Platinumgames, Kento Koyama. Sau khi rời Platinumgames vào tháng 10 năm 2023, Kamiya không chắc chắn về bước đi tiếp theo của anh cho đến khi Koyama đề xuất bắt đầu một công ty mới cùng nhau. Hiện tại, Koyama đóng vai trò là chủ tịch của Clovers, quản lý các khía cạnh kinh doanh, trong khi Kamiya tập trung vào phát triển trò chơi. "Tôi là một nhà phát triển trò chơi và kỹ năng của tôi đang tạo ra các trò chơi. Tôi không thể điều hành một công ty", Kamiya thừa nhận, thừa nhận sự lão luyện của Koyama trong việc quản lý tài chính và con người.

OKAMI 2 FILFILL Đạo diễn Giấc mơ 18 năm của Hideki Kamiya cho phần tiếp theo Hình ảnh từ trang web chính thức của Clovers Inc.

Clovers Inc. hiện đang sử dụng 25 nhân viên trên các văn phòng ở Tokyo và Osaka, với kế hoạch mở rộng khi họ tăng cường sản xuất cho phần tiếp theo của Okami. Tuy nhiên, Kamiya nhấn mạnh rằng đó không chỉ là về những con số mà còn về suy nghĩ chung của nhóm. "Đối với tôi, điều quan trọng nhất không phải là một công ty lớn với rất nhiều người, điều đó đảm bảo rằng mọi người đều có cùng suy nghĩ. Tôi muốn làm việc với những người thực sự đam mê tạo ra một thứ gì đó tuyệt vời, thực sự có thể phát triển các trò chơi với cốt lõi mạnh mẽ", ông giải thích. Nhiều thành viên trong nhóm là cựu nhân viên Platinumgames đã làm việc với Kamiya hoặc Koyama và có chung tầm nhìn sáng tạo.

Trên lối ra của anh ấy khỏi Platinumgames

OKAMI 2 FILFILL Đạo diễn Giấc mơ 18 năm của Hideki Kamiya cho phần tiếp theo

Kamiya rời khỏi Platinumgames, một công ty mà anh đồng sáng lập và dành hai thập kỷ cùng, gây bất ngờ cho nhiều người. Là nhà lãnh đạo sáng tạo của công ty, Phó chủ tịch và khuôn mặt công cộng, sự ra đi của ông ám chỉ sự không hài lòng tiềm ẩn với những thay đổi nội bộ mâu thuẫn với triết lý phát triển trò chơi của ông. "Nếu tôi hài lòng với Platinum, thì tôi sẽ không rời đi. Có một cách tôi tin rằng các trò chơi nên được thực hiện: một triết lý, một suy nghĩ về cách các trò chơi nên được thực hiện. Koyama tiếp cận tôi, và chúng tôi đã chia sẻ cùng một suy nghĩ và triết lý về phát triển trò chơi", ông giải thích.

Bất chấp những căng thẳng nội bộ, Kamiya vẫn nhiệt tình về dự án Okami mới. Anh và Koyama bắt đầu từ đầu để xây dựng công ty mới của họ, và thấy những nỗ lực của họ trở nên sống động là một trải nghiệm ly kỳ cho anh. "Tất nhiên, mục tiêu cuối cùng của điều đó là tạo ra các trò chơi, nhưng chỉ cần mang mọi người lại với nhau và bắt đầu công ty này từ không có gì cũng là điều thực sự thú vị đối với tôi."

Kamiya xin lỗi vì nhận xét linh hoạt cho người hâm mộ

Bên cạnh việc là kẻ chủ mưu đằng sau một số tựa game được đánh giá cao, Kamiya được biết đến với những phản ứng sắc sảo và thường hài hước cho người hâm mộ trên phương tiện truyền thông xã hội. Tuy nhiên, thái độ đôi khi của anh ta đã làm được cho anh ta cả người hâm mộ và nhà phê bình. Gần đây, Kamiya đã cho thấy một mặt nhẹ nhàng hơn bằng cách xin lỗi một người hâm mộ mà trước đây anh ta đã xúc phạm.

Vào ngày 16 tháng 12 lúc 2 giờ sáng EST, Kamiya đã đăng trên X (trước đây là Twitter) về việc xem phản ứng của người hâm mộ về phần tiếp theo của Okami. Anh cảm động trước phản ứng cảm xúc của một người hâm mộ nhưng sau đó nhận ra rằng trước đây anh đã thô lỗ với cô. "Cô ấy hỏi tôi một câu hỏi. Nhưng để trả lời, tôi đã thô lỗ hét lên những lời lăng mạ với cô ấy, và bây giờ tôi muốn tự xua cổ ra khỏi cổ", anh viết. Anh ấy đã chia sẻ một video về người hâm mộ và nói thêm: "Tôi thích người này và tôi xin lỗi về những gì đã xảy ra trước khi

Kamiya cũng đã trả lời các yêu cầu của người hâm mộ để bỏ chặn họ, đăng lại các video phản ứng chạm vào các thông báo tiếp theo và đưa ra những lời khen ngợi cho nghệ thuật và cosplay do người hâm mộ tạo ra. Tuy nhiên, anh ta vẫn đúng với bản chất của mình, vẫn kêu gọi những người kiên trì làm phiền anh ta.