Pokémon TCG: Devs adresują obawy odtwarzacza o handel
Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. aktywnie bada ulepszenia swojej funkcji handlowej, uruchomiona w zeszłym tygodniu do znacznego luzu gracza. Oświadczenie o X/Twitterze uznane opinie gracza, wyjaśniając ograniczenia funkcji handlowej, miały na celu zapobieganie nadużyciu. Jednak Creatures Inc. przyznał, że ograniczenia te utrudniają swobodną przyjemność.
Firma obiecała zająć się skargami, oferując tokeny handlowe jako nagrody wydarzenia. Ta obietnica została natychmiast złamana, ponieważ wydarzenie EX z Cresselia z Cresselia z 3 lutego nie zawierało żadnych tokenów handlowych.
System handlu, już skrytykowany za ograniczenie otworów i cudów bez zakupów w aplikacji, dodatkowo ogranicza handel za pośrednictwem tokenów handlowych. Gracze potępia wysokie koszty uzyskania tych tokenów; Pięć kart należy usunąć, aby wymienić jedną z tych samych rzadkości.
Każda alternatywna karta „tajna” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 obrazy
Creatures Inc. stwierdził, że wymagania i ograniczenia przedmiotu zostały zaprojektowane w celu zapobiegania nadużywaniu botów i zabronione działania za pomocą wielu kont. Twierdzili, że celem było zrównoważenie rozgrywki przy jednoczesnym zachowaniu uczciwości i zachowaniu podstawowego aspektu gry. Jednak teraz przyznają, że ograniczenia negatywnie wpływają na zwykłych graczy. Przyszłe ulepszenia są obiecane, w tym wiele sposobów uzyskania tokenów handlowych poprzez wydarzenia.
W stwierdzeniu brakuje szczegółów dotyczących zmian lub harmonogramów. Pozostaje niepewność co do zwrotów lub odszkodowania dla graczy, którzy handlowali w obecnym systemie. Zmiany kosztów tokenów handlowych mogą nieproporcjonalnie wpłynąć na wczesnych użytkowników.
Zobowiązanie Creatures Inc. w dystrybucję tokenów handlowych opartych na wydarzeniach jest wątpliwe. Tylko 200 tokenów zostało oferowanych jako nagrody Premium Battle Pass (subskrypcja 9,99 USD) 1 lutego-na jeden handel kartą 3-diamond. Wydarzenie Cresselia EX Drop nie zawierało również żadnych tokenów handlowych.
Gracze podejrzewają, że mechanika handlowa ma na celu zwiększenie przychodów. Pokémon TCG Pocket podobno zarobił 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu przed funkcją handlu. Niemożność handlu 2-gwiazdkowymi lub wyższymi kartami rzadkości dodatkowo podsyca to podejrzenie, ponieważ zachęca graczy do wydawania pieniędzy na paczki na szansę uzyskania rzadkich kart. Jeden gracz podobno wydał 1500 $ na ukończenie pierwszego zestawu.
Mechanik handlowy był szeroko krytykowany jako „drapieżne i wręcz chciwy”, „zabawnie toksyczne” i „monumentalna porażka”.
- 1 Polity to nowa gra MMORPG, która umożliwia interakcję ze znajomymi online na współdzielonym serwerze Feb 10,2025
- 2 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Najwyżej oceniane konsole do gier na Androida: kompleksowy przewodnik Jan 16,2025
- 4 Odnowiona przygoda Vay Quest dostępna na iOS i Androidzie Sep 18,2022
- 5 Zoeti: Roguelike turowy przedstawia walkę inspirowaną pokerem Apr 15,2022
- 6 Prawnik Nintendo podnosi pokrywkę na podejście do piractwa i emulacji Feb 24,2025
- 7 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 8 Pokémon Starters od Gen 1 do Gen 9: Kompleksowy przewodnik Feb 19,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10