Balde de Patos Chega em REPO para Enfrentar o Dreaded Duck

Os desenvolvedores do REPO revelaram o roteiro do jogo, introduzindo um "balde para patos" para impedir que o infame pato elimine os jogadores. Saiba mais sobre esses recursos futuros e a reação do criador da Lethal Company.
Detalhes da Primeira Grande Atualização do REPO
Balde para Pato: Sua Defesa Contra o Pato

A atualização inicial do REPO introduz um novo mapa e um "balde para patos" para ajudar os jogadores a neutralizar a ameaça do pato. A Semiwork Studios compartilhou um vídeo no YouTube em 15 de março descrevendo essas melhorias planejadas.
REPO é um jogo de terror cooperativo para até seis jogadores, desafiando as equipes a extrair itens com cuidado em um ambiente aterrorizante. Os jogadores devem ficar atentos ao Apex Predator – um pequeno pato amarelo que, quando perturbado, se transforma em um monstro mortal por dez segundos antes de voltar ao normal.
Em breve, os jogadores terão acesso a um "balde para patos" para prender o pato e impedi-lo de perseguir a equipe. Essa ferramenta também ajuda a evitar a ativação acidental da forma monstruosa do pato por colegas de equipe. A atualização também trará novas expressões faciais e várias melhorias de qualidade de vida.
Novo Mapa "The Museum" e Lobbies Públicos

A Semiwork Studios anunciou um novo mapa intitulado "The Museum", projetado para testar as habilidades de parkour dos jogadores. As zonas de extração agora terão bordas visíveis para esclarecer se o saque coletado está dentro do limite de extração.
A equipe também está desenvolvendo lobbies públicos, levando em consideração o feedback dos jogadores. "Como a maioria dos jogadores está aberta ao matchmaking com opções de hospedagem pública e privada, juntamente com um recurso de expulsão, esse é o nosso foco atual. Adicionar um botão de expulsão pode parecer simples, mas requer codificação do lado do servidor, que é um território novo para nós", explicaram os desenvolvedores.
No entanto, a implementação desse sistema apresenta desafios, portanto, esse recurso pode chegar mais tarde do que o esperado.
Feedback do Criador da Lethal Company sobre o REPO
Desde o seu lançamento em fevereiro, o REPO tem sido comparado ao Lethal Company devido a mecânicas e temas em comum. Em 15 de março, o criador do Lethal Company, Zeekerss, ofereceu um feedback construtivo para o desenvolvimento futuro do REPO.
Ele tuitou: "O REPO é divertido. Inicialmente, não tinha certeza porque o movimento parecia lento e o alcance do chat de voz era muito limitado. Mas coordenar com uma equipe para mover um piano de cauda por uma mansão apertada sem arranhá-lo – esse é um objetivo brilhantemente humorístico para um jogo de terror." Em comentários subsequentes, ele acrescentou: "Vou compartilhar mais no Patreon, mas os pontos principais são: 1. Aumentar o alcance do chat de voz e reduzir o efeito de abafamento. 2. Níveis expansivos e abertos não se encaixam no design do jogo tão bem quanto espaços mais apertados, como o layout da mansão."

Respondendo a um comentário sobre inimigos se aproximando silenciosamente, Zeekerss observou: "Deveria haver um método no jogo para aprender os comportamentos dos inimigos, embora eu tenha certeza de que os desenvolvedores já planejam isso."
R.E.P.O. é o mais novo jogo de terror cooperativo viral, disponível apenas no PC. Atualmente, ele ocupa a segunda posição entre os jogos mais vendidos na Steam, atrás do Counter-Strike 2. O SteamDB relata mais de 230.645 jogadores simultâneos, aproximando-se do pico da Lethal Company, que foi de 240.817. Para as últimas notícias sobre o R.E.P.O., confira nosso artigo abaixo!
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