Reino vem 2: Um milhão de cópias vendidas em um dia
Kingdom Come: Deliverance 2 teve um lançamento fenomenal, superando 1 milhão de cópias vendidas dentro de 24 horas e recebendo críticas extremamente positivas. Continue lendo para descobrir mais sobre essa estréia impressionante e um divertido jogadores de ovos de Páscoa descobriram.
Reino vem: Lançamento triunfante da Deliverance 2
Um sucesso retumbante em todas as plataformas
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) experimentou um lançamento espetacularmente bem -sucedido, com fortes números de vendas e recepção crítica predominantemente positiva em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o jogo alcançou o marco impressionante de mais de 1 milhão de cópias vendidas em 4 de fevereiro de 2025. Essa conquista supera significativamente seu antecessor, o que exigiu mais de nove dias para atingir o mesmo ponto de vendas.
De acordo com o SteamDB, o KCD2 atingiu o pico de 176.285 jogadores simultâneos dentro de seis horas após o lançamento-um número que eclipsa o pico de todos os tempos do KCD1 de 96.069 jogadores. Além disso, no momento da redação deste artigo, o KCD2 ocupa a 12ª posição entre todos os jogos do PlayStation nos EUA, como destaque na PS Store Homepage.
O jogo também recebeu uma prestigiada classificação "Mighty" da OpenCritic, com uma pontuação de 89 e uma notável taxa de recomendação de 97%.
O diretor criativo do KCD2 aborda o feedback negativo
Apesar da resposta extremamente positiva de fãs e críticos, o KCD2 não ficou sem seus detratores. O diretor criativo Daniel Vávra abordou algumas das críticas e críticas negativas no Twitter (X), destacando discrepâncias entre a recepção geral do jogo e certas revisões individuais.
Vários meios de revisão de jogos atribuíram a pontuações significativamente mais baixas do KCD2 do que a classificação média de outras fontes, geralmente descrevendo a jogabilidade como um "slog" ou exigindo mais esforço do que deveria. Essas pontuações mais baixas impactaram a classificação geral da OpenCrítica, um ponto que Vávra reconheceu e respondeu com alguns comentários pontiagudos sobre seus "excelentes padrões jornalísticos".
Abordando críticas on -line
Vávra também se envolveu com as críticas on-line visando a inclusão do KCD2 de opções de romance do mesmo sexo. Ele respondeu a várias análises metacríticas de usuários que rotularam o jogo como um "jogo dei historicamente impreciso", incentivando os fãs a revisar o jogo e relatar quaisquer instâncias de bots publicando comentários negativos nos sites de revisão.
Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional, enfatizando que a escolha do jogador determina o envolvimento com esses aspectos do jogo. Dado o cenário medieval do mundo aberto, os jogadores têm uma extensa liberdade na maneira como experimentam esse RPG.
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