Como usar cartões de tarô em fasmofobia
No emocionante mundo de *fasmofobia *, os bens amaldiçoados oferecem uma mistura tentadora de risco e recompensa, e os cartões de tarô são um excelente exemplo. Se você estiver se sentindo um pouco insuficiente sobre como exercer o poder deles, este guia o levará a ele.
Como usar cartões de tarô em fasmofobia
Quando você descobre os cartões de tarô durante sua investigação, é aconselhável usá -los em um local seguro, como perto de um esconderijo ou a entrada. Essa precaução permite uma fuga rápida se você desenhar um cartão desfavorável como a morte.
Cada cartão mantém uma habilidade única que se ativa imediatamente após o desenho. No entanto, sempre há uma chance de desenhar o tolo (semelhante a um Coringa), resultando em nenhum efeito. Você pode extrair até dez cartas e isso não afetará sua sanidade. Você também pode desenhar duplicatas, cada uma com o mesmo efeito.
Dez cartas diferentes podem aparecer no baralho:
Cartão de tarô | Efeito | Desenhar acaso |
---|---|---|
A torre | Duplica a atividade fantasma por 20 segundos | 20% |
A roda da fortuna | Ganha 25% de sanidade (chama verde); perde 25% de sanidade (chama vermelha) | 20% |
O eremita | Confina o fantasma à sua sala favorita por 1 minuto (não afeta caçadas ou eventos) | 10% |
O sol | Restaura totalmente a sanidade a 100% | 5% |
A lua | Drena completamente a sanidade para 0% | 5% |
O tolo | Imita outra carta antes de se tornar o tolo; Queimaduras sem efeito | 17% |
O diabo | Desencadeia um evento fantasma para o jogador mais próximo | 10% |
Morte | Desencadeia uma caçada amaldiçoada (20 segundos a mais); mais cartões de cartões são evitados durante a caça | 10% |
A alta sacerdotisa | Revive instantaneamente um companheiro de equipe morto | 2% |
O homem enforcado | Mata instantaneamente o usuário | 1% |
O que são objetos amaldiçoados (posses) na fasmofobia?
Ao contrário do equipamento padrão, que ajuda a localizar e identificar o fantasma com risco mínimo, objetos amaldiçoados oferecem atalhos de jogabilidade para manipular o fantasma, mas com um risco significativamente maior para o seu personagem.
O risco associado a cada objeto amaldiçoado varia, deixando a decisão de usá -los ou não a você e sua equipe. Não há penalidade por não usá -los, nem há um bônus por usá -los.
Apenas uma posse amaldiçoada gera por contrato (a menos que mude em configurações personalizadas) e cada tipo sempre apareça no mesmo local. Por exemplo, a boneca vodu sempre aparece na garagem em 6 Tanglewood Drive.
Sete objetos amaldiçoados existem no jogo: espelho assombrado, boneca vodu, caixa de música, cartões de tarô, tábua de Ouija, pata de macaco e círculo de convocação.
Isso conclui nosso guia sobre o uso de cartões de tarô na fasmofobia . Certifique -se de verificar o escapista para obter os mais recentes guias e notícias, incluindo todas as realizações e troféus e como desbloqueá -los.
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