บ้าน News > Hyper Light Breaker: วิธีล็อคเป้าหมาย

Hyper Light Breaker: วิธีล็อคเป้าหมาย

by Ethan Mar 17,2025

ลิงค์ด่วน

การเล่นเกมที่ลึกลับของ Hyper Light Breaker ทำให้กลไกหลายอย่างปกคลุมไปด้วยความลึกลับบังคับให้ผู้เล่นค่อยๆเปิดเผยกลยุทธ์ที่ดีที่สุด องค์ประกอบที่สำคัญคือระบบล็อคออนซึ่งเป็นกลไกการกำหนดเป้าหมายของเกม ในขณะที่ล็อคไปยังเป้าหมายข้อเสนอการต่อสู้ที่เน้นมันไม่ควรเป็นวิธีการเริ่มต้นของคุณ คู่มือนี้อธิบายการกำหนดเป้าหมายของศัตรูและเมื่อใดที่จะใช้โหมดล็อคออนกับโหมดกล้องฟรีใน Synthwave Roguelite นี้

วิธีกำหนดเป้าหมายศัตรูใน Hyper Light Breaker

ในการกำหนดเป้าหมายศัตรูให้ตรงกลางมุมมองของคุณและกดแท่งอะนาล็อกขวา (R3) เกมมักจะระบุเป้าหมายโดยอัตโนมัติยกเว้นภายในกลุ่มศัตรูขนาดใหญ่ มุมมองของคุณจะซูมเล็กน้อยและเส้นเล็งจะปรากฏรอบเป้าหมายของคุณ

ไม่จำเป็นต้องมีเส้นสายตา ตราบใดที่ศัตรูมองเห็นได้และอยู่ในระยะบนหน้าจอคุณสามารถล็อคได้

การล็อคการเคลื่อนไหวของตัวละครและโฟกัสกล้องตามเป้าหมายของคุณ สิ่งนี้มักส่งผลให้เกิดการเคลื่อนไหวแบบวงกลมรอบ ๆ เป้าหมายของคุณ ศัตรูที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วอาจทำให้กล้องเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วซึ่งอาจส่งผลกระทบต่ออินพุตทิศทางของคุณ

ในการสลับเป้าหมายในขณะที่ล็อคให้เลื่อนแท่งอะนาล็อกขวาซ้ายหรือขวา เส้นเล็งจะข้ามไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ

การกดแท่งอะนาล็อกที่ถูกต้องอีกครั้งจะยกเลิกการล็อคหรือกลับไปที่กล้องบุคคลที่สามเริ่มต้น นอกจากนี้ยังสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในเมนูการตั้งค่า การล็อคจะยกเลิกโดยอัตโนมัติหากคุณย้ายไกลจากเป้าหมายของคุณมากเกินไป

เมื่อใดที่ฉันควรล็อค VS ใช้ CAM ฟรี?

Lock-On เป็นประโยชน์ในสถานการณ์เฉพาะ แต่อาจมีความเสี่ยงและ จำกัด ในผู้อื่น ใช้มันในระหว่างการต่อสู้แบบตัวต่อตัวเช่นกับผู้บังคับบัญชาหรือศัตรูบาร์สุขภาพสีเหลืองที่แข็งแกร่ง-แต่หลังจากกำจัด mobs อื่น ๆ

กล้องพิเศษมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายเดียวทำให้คุณเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจากศัตรูนอกมุมมองของคุณทันที การจัดการกลุ่มจะยากขึ้นอย่างมาก

โหมดกล้องฟรีโดยทั่วไปมีประโยชน์มากกว่า เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูหลายคนหรือเอาชนะศัตรูที่อ่อนแอลงได้อย่างง่ายดายล็อคออนไม่มีข้อได้เปรียบที่สำคัญและสามารถขัดขวางความสามารถของคุณในการตอบสนองต่อภัยคุกคามโดยรอบ

อย่างไรก็ตามเมื่อเทียบกับมินิ-บอสส์หรือผู้บังคับบัญชา (หลังจากล้างศัตรูรอง) Lock-On ทำให้บอสเป็นศูนย์กลางสำหรับการโจมตีที่มุ่งเน้น ยกเลิกล็อคออนหากศัตรูคนอื่นปรากฏขึ้นจากนั้นจะมีส่วนร่วมอีกครั้งเมื่อพวกเขาถูกกำจัด

ตัวอย่างเช่นในระหว่างการสกัดคุณจะต้องเผชิญกับคลื่นของศัตรูปกติตามด้วย mini-boss Mini-Boss อาจวางไข่ในขณะที่ศัตรูคนอื่นยังคงปรากฏอยู่ ในสถานการณ์นี้ให้รักษาโหมดกล้องฟรีจนกว่าศัตรูปกติทั้งหมดจะพ่ายแพ้จากนั้นล็อคลงใน Mini-Boss สำหรับไฟที่โฟกัส