"Assassin's Creed Shadows: Combat and Progression ipinahayag"
Ang Ubisoft ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa mataas na inaasahang *Assassin's Creed Shadows *. Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagbigay ng isang malalim na pagsisid sa mga mekanika ng pag -unlad ng character, pamamahagi ng pagnakawan, at ang iba't ibang mga manlalaro ng armas ay maaaring asahan na makatagpo.
Ipinakikilala ng laro ang dalawang pangunahing mga elemento ng pag -unlad: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay nakuha sa pamamagitan ng pag -level up o pagbaba ng mga nakamamanghang mga kaaway, samantalang ang mga puntos ng kaalaman ay nakukuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon at pagtuklas ng mga item. Ang mga puntong ito ay mahalaga habang binubuksan nila ang mga bagong kakayahan at nag -aalok ng mga paraan para sa pagpapahusay ng armas, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maiangkop ang kanilang karanasan sa gameplay.
Ang bawat sandata sa * Assassin's Creed Shadows * ay nagtatampok ng sariling natatanging puno ng pag -upgrade, na nagpapagana ng mga manlalaro na gumawa ng mga personalized na build. Ang kakayahang umangkop upang i -reset ang pag -unlad sa anumang oras ay naghihikayat sa eksperimento sa iba't ibang mga diskarte at armas. Kapansin -pansin, ang bawat sandata ay may mga tiyak na bonus na naaayon sa iba't ibang mga sitwasyon. Halimbawa, ang mga maalamat na sandata tulad ng Naginata ay nagbibigay ng kakayahang kontra ang mga pag -atake na kung hindi man ay hindi mai -block, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer upang labanan.
Ang sistema ng labanan sa * Assassin's Creed Shadows * ay idinisenyo upang suportahan ang mga stealthy takedowns ng lahat ng mga kaaway, gayon pa man ito ay nagtataguyod ng paggamit ng iba't ibang mga diskarte sa labanan. Habang sumusulong ang mga manlalaro, binubuksan nila ang mga karagdagang pag -upgrade ng stat, na nagbibigay -daan sa karagdagang pagpipino ng kanilang mga kasanayan. Binigyang diin ng mga nag -develop na ang pag -master ng lahat ng magagamit na mga diskarte at pag -upgrade ay mangangailangan ng isang malaking pangako sa oras, tinitiyak ang isang malalim at nakakaakit na karanasan sa gameplay.
* Ang Assassin's Creed Shadows* ay natapos para mailabas noong Marso 20 para sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ng prangkisa ay maaaring asahan ang isang mayaman at nakaka -engganyong karanasan na walang putol na pinaghalo ang stealth, labanan, at madiskarteng pag -unlad.
- 1 Game-Changer: Inilunsad ng EA ang "Sims Labs: Mga Kwento ng Bayan" Sa halip na "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 Sumali si Celestial Guardian Reginleif sa Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Mga Nangungunang Na-rate na Android Gaming Console: Isang Komprehensibong Gabay Jan 16,2025
- 4 Nagsimula ang Binagong Vay Quest sa iOS at Android Adventure Sep 18,2022
- 5 Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito Mar 15,2025
- 6 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 7 Zoeti: Ang Turn-Based Roguelike ay Nagpakita ng Poker-Inspired Combat Apr 15,2022
- 8 Itinaas ng abogado ng Nintendo ang takip sa paglapit sa pandarambong at paggaya Feb 24,2025
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10
-
Mga Nangungunang Arcade Classic at Bagong Hit
Kabuuan ng 10
-
Epic Adventure Games: Galugarin ang mga Uncharted Worlds
Kabuuan ng 10