Ang Kumpetisyon ng Capcom Games ay Nagbubukas ng RE ENGINE para sa Hamon na Nakatuon sa Mag-aaral
Ang unang kumpetisyon sa pagbuo ng laro ng Capcom: Tinutulungan ng RE engine ang mga mag-aaral na hamunin ang hinaharap!
Pinahawak ng Capcom ang unang Kumpetisyon sa Laro ng Capcom, na naglalayong pahusayin ang lakas ng industriya ng laro sa pamamagitan ng kooperasyon ng industriya-unibersidad. Halina't alamin ang magandang kaganapang ito!
Paglinang sa hinaharap na kapangyarihan ng industriya ng laro
Ini-anunsyo ng Capcom ang kauna-unahang Capcom Game Contest, isang kumpetisyon sa pagbuo ng laro para sa mga mag-aaral sa Japan gamit ang pagmamay-ari na RE Engine ng Capcom. Ang layunin nito ay muling pasiglahin ang industriya ng video game sa pamamagitan ng "pagsusulong ng pananaliksik at pag-unlad sa mga institusyong pang-edukasyon." Sa pamamagitan ng pagtutulungan ng industriya-unibersidad na ito, inaasahan ng Capcom na mapahusay ang pangkalahatang lakas ng buong industriya, mag-ambag sa pananaliksik at pag-unlad, at linangin ang mga potensyal na talento sa mga kumpetisyon.
Ang mga kalahok na mag-aaral ay bubuo ng isang team na may hanggang 20 tao, at ang bawat miyembro ay bibigyan ng tungkulin batay sa uri ng posisyon ng staff ng produksyon ng laro. Sinusuportahan ng mga propesyonal na developer ng Capcom, ang mga miyembro ng koponan ay magtutulungan sa loob ng anim na buwan upang bumuo ng isang laro at matuto ng "mga cutting-edge na proseso ng pagbuo ng laro." Bilang karagdagan, plano ng Capcom na magbigay sa mga nanalo sa paligsahan ng "suporta sa produksyon ng laro pati na rin ang mga pagkakataon sa komersyalisasyon."
Panahon ng pagpaparehistro: Disyembre 9, 2024 hanggang Enero 17, 2025 (maliban kung karagdagang paunawa). Ang mga kalahok ay dapat na 18 taong gulang o mas matanda at kasalukuyang naka-enroll sa isang Japanese university, graduate school, o vocational school.
Ang RE Engine, na kilala rin bilang Reach for the Moon Engine, ay isang proprietary game development engine na binuo ng Capcom mula noong 2014 at orihinal na idinisenyo para sa 2017's Resident Evil 7: Biohazard. Ginamit na ito sa ilang laro ng Capcom, tulad ng iba pang kamakailang laro ng Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry 5: Special Edition, at ang paparating na Monster Hunter Rise sa susunod na taon. Ang makina ay patuloy ding ginagawa at ina-upgrade para bumuo ng mas mataas na kalidad na mga laro.
- 1 Roblox: Pinakabagong Bullet Dungeon Code para sa ika-25 ng Enero Feb 12,2025
- 2 Sumali si Celestial Guardian Reginleif sa Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 4 Mga Nangungunang Na-rate na Android Gaming Console: Isang Komprehensibong Gabay Jan 16,2025
- 5 "Tuklasin ang lahat ng mga lokasyon ng Templar sa Assassin's Creed Shadows - Gabay sa Spoiler" Apr 04,2025
- 6 Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito Mar 15,2025
- 7 Nagsimula ang Binagong Vay Quest sa iOS at Android Adventure Sep 18,2022
- 8 Basketball Zero: Ang opisyal na mga link sa trello at discord ay ipinahayag Mar 26,2025
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10
-
Mga Nangungunang Arcade Classic at Bagong Hit
Kabuuan ng 10
-
Epic Adventure Games: Galugarin ang mga Uncharted Worlds
Kabuuan ng 10