Ninja Gaiden Revival: Một đối thủ mới đối với xu hướng giống như linh hồn
Sự kiện trực tiếp của nhà phát triển Xbox 2025 đã mang đến một thông báo ly kỳ cho người hâm mộ các trò chơi hành động cổ điển: Sự hồi sinh của loạt phim Ninja Gaiden. Với tiết lộ của Ninja Gaiden 4 và việc phát hành ngay lập tức Ninja Gaiden 2 Black , nhượng quyền đang trở lại đáng kể. Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng ngạc nhiên, là mục nhập lớn cuối cùng, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, đã được phát hành trở lại vào năm 2012. Sự hồi sinh của Ninja Gaiden có thể báo hiệu một khoảnh khắc quan trọng đối với ngành công nghiệp trò chơi, có khả năng làm sống lại thể loại của các trò chơi hành động 3D cũ.
Trong lịch sử, các trò chơi như Ninja Gaiden, Devil May Cry, và loạt God of War nguyên bản đã xác định thể loại hành động. Tuy nhiên, sự gia tăng của các tựa game của Fromsoftware như Dark Souls, Bloodborne và Elden Ring đã thay đổi trọng tâm. Mặc dù chúng tôi đánh giá cao chiều sâu và thách thức của các trò chơi giống như linh hồn, thể loại hành động cần sự cân bằng và sự trở lại của Ninja Gaiden có thể là chất xúc tác cho trạng thái cân bằng rất cần thiết này.
### ** Dòng dõi rồng **Sê -ri Ninja Gaiden từ lâu đã được coi là mẫu mực của trò chơi hành động. Việc khởi động lại năm 2004 trên Xbox gốc đã biến sê -ri từ Roots 2D thành một kiệt tác 3D, được tổ chức với lối chơi mượt mà, hoạt hình Fluid và khó khăn mãnh liệt. Trong khi các trò chơi hack-and-slash khác như Devil May Cry được biết đến với thử thách của họ, Ninja Gaiden đã tách biệt với khó khăn không ngừng, nổi tiếng bởi ông chủ đầu tiên, Murai, người đã thử nghiệm kỹ năng của người chơi ngay từ đầu.
Mặc dù đường cong học tập dốc, khó khăn của Ninja Gaiden là công bằng, bắt nguồn từ lỗi người chơi thay vì cơ học trò chơi không công bằng. Làm chủ trò chơi liên quan đến việc hiểu nhịp điệu chiến đấu, sự cân bằng tinh tế của chuyển động, phòng thủ và phản công. Từ biểu tượng của Izuna cho đến các kỹ thuật cuối cùng mạnh mẽ và một loạt các combo vũ khí, người chơi có các công cụ cần thiết để vượt qua các thử thách của trò chơi.
Ảnh hưởng của Ninja Gaiden đối với cộng đồng chơi game là không thể phủ nhận. Thách thức tàn bạo của nó và sự hài lòng khi chinh phục những bối cảnh khó khăn nhất của nó đã mở đường cho hiện tượng giống như linh hồn. Nhu cầu của loạt bài về cơ học lấy cảm hứng từ phần mềm và những người khác để tạo ra toàn bộ thế hệ con. Tuy nhiên, thành công quá lớn của các trò chơi giống như Souls có thể đã làm lu mờ các phong cách trò chơi hành động khác, để lại một khoảng cách trên thị trường mà sự trở lại của Ninja Gaiden nhằm mục đích lấp đầy.
Theo người lãnh đạo
Thời điểm phát hành của Ninja Gaiden Sigma 2 năm 2009, cùng với các linh hồn của Demon, không phải là sự trùng hợp ngẫu nhiên. Linh hồn của Demon đã nhận được những đánh giá mạnh mẽ và tạo tiền đề cho Dark Souls vào năm 2011, thường được ca ngợi là một trong những trò chơi video vĩ đại nhất từng được thực hiện, bao gồm cả bởi IGN . Khi Ninja Gaiden 3 và Edge Razor Razor đã đấu tranh, Dark Souls và các phần tiếp theo của nó, cùng với các tựa game tiếp theo của Fromsoftware như Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, và Elden Ring, thống trị thể loại hành động.
Kết quả trả lờiSự phổ biến của các cơ chế của FromSoftware đã ảnh hưởng đến các nhượng quyền thương mại khác, chẳng hạn như Star Wars Jedi: Fallen Order và phần tiếp theo của nó Jedi: Survivor, Nioh và Black Huyền thoại: Wukong. Trong khi những trò chơi này được đón nhận, sự thống trị của mô hình giống như Souls đã để lại ít chỗ cho các trò chơi hành động 3D truyền thống. Sự trở lại của Ninja Gaiden sau hơn một thập kỷ, cùng với The Major Devil May Cry Entry cuối cùng vào năm 2019 và Thần chiến tranh đã biến đổi năm 2018, nhấn mạnh sự cần thiết của sự đa dạng trong thể loại hành động.
Các trò chơi giống như Souls được đặc trưng bởi chiến đấu đầy thách thức, Dodges và Parries dựa trên thời gian, quản lý sức chịu đựng, xây dựng có thể tùy chỉnh và thiết kế cấp mở. Mặc dù sự đổi mới của FromSoftware rất đáng khen ngợi, sự bão hòa của phong cách này đã khiến các game thủ khao khát những thế mạnh độc đáo của các trò chơi hành động nhân vật, mà Ninja Gaiden 2 Black nhắm đến để thể hiện.
Các ninja chính trở lại
Ninja Gaiden 2 Black cung cấp một sự mới mẻ về thể loại hành động. Với chiến đấu có nhịp độ nhanh, lựa chọn vũ khí đa dạng và sự trở lại của Gore gốc, nó là phiên bản dứt khoát của Ninja Gaiden 2 cho các nền tảng hiện đại. Đó là một điểm vào lý tưởng cho người mới đến và trải nghiệm thỏa mãn cho các cựu chiến binh, mặc dù có một số điều chỉnh độ khó và số lượng của kẻ thù. Ninja Gaiden II ban đầu có vấn đề kỹ thuật và thiết kế không cân bằng, nhưng Ninja Gaiden 2 Black có sự cân bằng, duy trì độ khó cao trong khi kết hợp thêm nội dung từ Sigma 2, trừ đi các ông trùm tượng không phổ biến.
Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình
19 hình ảnh
Bản remaster của Ninja Gaiden 2 Black đóng vai trò là một lời nhắc nhở về những gì đã mất khi thể loại này rời khỏi các trò chơi như Ninja Gaiden và God of War. Cuối những năm 2000 và đầu năm 2010 đã chứng kiến sự gia tăng của các tựa game tương tự, như Bayonetta, Dante's Inferno, Darksiders và thậm chí từ Ninja Blade của FromSoftware. Các trận chiến theo hướng kết hợp nhanh chóng và thiết kế cấp độ tuyến tính của các trò chơi này đã trở nên hiếm hoi, khiến Ninja Gaiden 2 Black trở thành một bản phát hành nổi bật trong những năm gần đây.
Chơi Ninja Gaiden 2 Black nhấn mạnh trải nghiệm độc đáo của các trò chơi hành động này. Có một sự thuần khiết đối với họ, nơi thành công chỉ phụ thuộc vào việc làm chủ cơ học của trò chơi mà không dựa vào các bản dựng, điểm kinh nghiệm hoặc thanh sức chịu đựng. Đó là một thách thức trực tiếp giữa người chơi và trò chơi, mang đến trải nghiệm bổ ích cho những người kiên trì. Trong khi các trò chơi giống như Souls có thể sẽ tiếp tục phát triển mạnh, sự trở lại của Ninja Gaiden có thể báo trước một kỷ nguyên mới cho các trò chơi hành động, phục vụ cho một khán giả đa dạng đánh giá cao cả hai phong cách.
- 1 "Khám phá tất cả các địa điểm của Templar trong Assassin Creed Shadows - Hướng dẫn Spoiler" Apr 04,2025
- 2 Roblox: Code Bullet Dungeon mới nhất ngày 25/1 Feb 12,2025
- 3 Path of Exile 2: Thử nghiệm hướng dẫn Sekhemas Feb 12,2025
- 4 Polity là một game MMORPG mới cho phép bạn tương tác với bạn bè trực tuyến của mình trên một máy chủ dùng chung, hiện đã có Feb 10,2025
- 5 Người bảo vệ thiên thể Reginleif tham gia Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 6 Máy chơi game Android được xếp hạng hàng đầu: Hướng dẫn toàn diện Jan 16,2025
- 7 Bóng rổ số không: Liên kết chính thức Trello và Discord được tiết lộ Mar 26,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows: Max Level và Rank Cap được tiết lộ Mar 27,2025
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10