บ้าน News > Ninja Gaiden Revival: เคาน์เตอร์ใหม่สำหรับเทรนด์ Soulslike

Ninja Gaiden Revival: เคาน์เตอร์ใหม่สำหรับเทรนด์ Soulslike

by Leo Apr 10,2025

เหตุการณ์ Direct ผู้พัฒนา Xbox 2025 นำการประกาศที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของเกมแอ็คชั่นคลาสสิก: การฟื้นฟูของซีรี่ส์ Ninja Gaiden ด้วยการเปิดเผยของ Ninja Gaiden 4 และการเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black ทันทีแฟรนไชส์กำลังกลับมาอย่างมีนัยสำคัญ นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าประหลาดใจในฐานะที่เป็นรายการสำคัญครั้งสุดท้าย Ninja Gaiden 3: Razor's Edge ได้รับการปล่อยตัวย้อนกลับไปในปี 2012 การฟื้นตัวของ Ninja Gaiden สามารถส่งสัญญาณช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมการเล่นเกม

ในอดีตเกมเช่น Ninja Gaiden, Devil May Cry และซีรี่ส์ God of War ดั้งเดิมกำหนดแนวแอ็คชั่น อย่างไรก็ตามการเพิ่มขึ้นของชื่อของ FromSoftware เช่น Dark Souls, Bloodborne และ Elden Ring ได้เปลี่ยนโฟกัส ในขณะที่เราชื่นชมความลึกและความท้าทายของเกม Soulslike แนวแอ็คชั่นต้องการความสมดุลและการกลับมาของ Ninja Gaiden อาจเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับดุลยภาพที่จำเป็นมากนี้

เล่น ### ** สายเลือดมังกร **

ซีรี่ส์ Ninja Gaiden ได้ รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่า เป็นตัวอย่างของเกมแอ็คชั่น การรีบูตปี 2004 เกี่ยวกับ Xbox ดั้งเดิมเปลี่ยนซีรีส์จากราก 2D เป็นผลงานชิ้นเอก 3 มิติซึ่งได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับการเล่นเกมที่ราบรื่นภาพเคลื่อนไหวของเหลวและความยากลำบากที่รุนแรง ในขณะที่เกมแฮ็คและสแลชอื่น ๆ อย่าง Devil May Cry นั้นเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความท้าทายของพวกเขานินจา Gaiden แยกตัวออกจากกันด้วยความยากลำบากอย่างไม่หยุดยั้งซึ่งเป็นตัวอย่างที่โด่งดังโดยหัวหน้าคนแรกคือ Murai ผู้ทดสอบทักษะของผู้เล่นตั้งแต่เริ่มต้น

แม้จะมีช่วงเวลาการเรียนรู้ที่สูงชัน แต่ความยากลำบากของนินจาไกเดนนั้นยุติธรรม แต่หยั่งรากในข้อผิดพลาดของผู้เล่นมากกว่ากลไกเกมที่ไม่เป็นธรรม การเรียนรู้เกมเกี่ยวข้องกับการทำความเข้าใจจังหวะของการต่อสู้ความสมดุลที่ละเอียดอ่อนของการเคลื่อนไหวการป้องกันและการโจมตีตอบโต้ จาก Izuna ที่เป็นสัญลักษณ์ของเทคนิคที่ทรงพลังและคอมโบอาวุธที่หลากหลายผู้เล่นมีเครื่องมือที่จำเป็นในการเอาชนะความท้าทายของเกม

อิทธิพลของ Ninja Gaiden ที่มีต่อชุมชนเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ ความท้าทายที่โหดร้ายและความพึงพอใจของการพิชิตการตั้งค่าที่ยากที่สุดของมันปูทางไปสู่ปรากฏการณ์ที่เหมือนวิญญาณ ความต้องการของซีรีส์สำหรับความเชี่ยวชาญด้านกลไกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Software และอื่น ๆ เพื่อสร้าง subgenre ทั้งหมด อย่างไรก็ตามความสำเร็จที่ล้นหลามของเกม Soulslike อาจบดบังรูปแบบเกมแอ็คชั่นอื่น ๆ ทำให้เกิดช่องว่างในตลาดที่การกลับมาของ Ninja Gaiden มีจุดมุ่งหมายเพื่อเติมเต็ม

ติดตามผู้นำ

ช่วงเวลาของการเปิดตัวของ Ninja Gaiden Sigma 2 ในปี 2009 ควบคู่ไปกับ Souls ของ Demon นั้นไม่ใช่เรื่องบังเอิญ Souls ของปีศาจได้รับ ความคิดเห็นที่แข็งแกร่ง และกำหนดเวทีสำหรับ Dark Souls ในปี 2011 ซึ่งมักจะได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมี มารวมถึง IGN ในฐานะที่เป็น Ninja Gaiden 3 และ Rerelease Razor's Edge ได้ต่อสู้ดิ้นรน, Dark Souls และภาคต่อของมันพร้อมกับชื่อที่ตามมาของ FronSoftware เช่น Bloodborne, Sekiro: Shadows Die สองครั้งและ Elden Ring ครองแนวแอ็คชั่น

หากคุณต้องเลือกระหว่าง Soulslikes และเกมแอ็คชั่นดั้งเดิมเช่น Ninja Gaiden คุณจะเลือกแบบไหน? -

ผลลัพธ์คำตอบ

ความนิยมของกลไกของ FromSoftware มีอิทธิพลต่อแฟรนไชส์อื่น ๆ เช่น Star Wars Jedi: Fallen Order และภาคต่อของ Jedi: Survivor, Nioh และ Black Myth: Wukong ในขณะที่เกมเหล่านี้ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี แต่การปกครองของรุ่น Soulslike ได้ออกจากห้องเล็ก ๆ สำหรับเกมแอ็คชั่น 3 มิติแบบดั้งเดิม การกลับมาของนินจาไกเดนหลังจากผ่านไปกว่าทศวรรษที่ผ่านมาพร้อมกับปีศาจเมเจอร์เมเจอร์เมย์อาจร้องไห้ในปี 2562 และเทพเจ้าแห่งสงครามที่เปลี่ยนแปลงในปี 2561 เน้นถึงความต้องการความหลากหลายในประเภทแอ็คชั่น

เกม Soulslike โดดเด่นด้วยการต่อสู้ที่ท้าทายการหลบและการปรินของเวลาการจัดการความแข็งแกร่งการสร้างที่ปรับแต่งได้และการออกแบบระดับปลายเปิด ในขณะที่นวัตกรรมของ FromSoftware เป็นที่น่ายกย่องความอิ่มตัวของสไตล์นี้ทำให้นักเล่นเกมอยากได้จุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมแอ็คชั่นตัวละครซึ่ง Ninja Gaiden 2 Black ตั้งเป้าหมายที่จะแสดง

Master Ninja กลับมา

Ninja Gaiden 2 Black เสนอการเติมความสดชื่นในแนวแอ็คชั่น ด้วยการต่อสู้ที่รวดเร็วการเลือกอาวุธที่หลากหลายและการกลับมาของเลือดดั้งเดิมมันเป็นรุ่นที่ชัดเจนของ Ninja Gaiden 2 สำหรับแพลตฟอร์มที่ทันสมัย มันเป็นจุดเริ่มต้นที่เหมาะสำหรับผู้มาใหม่และประสบการณ์ที่น่าพอใจสำหรับทหารผ่านศึกแม้จะมีการปรับเปลี่ยนความยากลำบากและการนับศัตรู Ninja Gaiden II ดั้งเดิมมีปัญหาทางเทคนิคและการออกแบบที่ไม่สมดุล แต่ Ninja Gaiden 2 Black ทำให้เกิดความสมดุลรักษาความยากลำบากสูงในขณะที่รวมเนื้อหาเพิ่มเติมจาก Sigma 2 ลบการต่อสู้ของเจ้านายรูปปั้นที่ไม่เป็นที่นิยม

Ninja Gaiden 4 ภาพหน้าจอ

19 ภาพ

remaster ของ Ninja Gaiden 2 Black ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจว่าสิ่งที่หายไปเมื่อประเภทเปลี่ยนไปจากเกมอย่าง Ninja Gaiden และ God of War ช่วงปลายยุค 2000 และต้นปี 2010 เห็นชื่อที่คล้ายกันเช่น Bayonetta, Inferno ของ Dante, Darksiders และแม้แต่ Ninja Blade ของ Software การต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยคำสั่งผสมอย่างรวดเร็วและการออกแบบระดับเชิงเส้นของเกมเหล่านี้กลายเป็นเรื่องยากทำให้ Ninja Gaiden 2 Black เปิดตัวในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

การเล่น Ninja Gaiden 2 Black เน้นย้ำถึงประสบการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมแอ็คชั่นเหล่านี้ มี ความบริสุทธิ์ สำหรับพวกเขาที่ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการเรียนรู้กลไกของเกมโดยไม่ต้องพึ่งพาการสร้างคะแนนประสบการณ์หรือบาร์ความแข็งแกร่ง มันเป็นความท้าทายโดยตรงระหว่างผู้เล่นและเกมที่มอบประสบการณ์ที่คุ้มค่าสำหรับผู้ที่อดทน ในขณะที่เกม Soulslike มีแนวโน้มที่จะเติบโตอย่างต่อเนื่องการกลับมาของ Ninja Gaiden สามารถประกาศยุคใหม่สำหรับเกมแอ็คชั่นเพื่อตอบสนองผู้ชมที่หลากหลายที่ชื่นชมทั้งสองสไตล์

เกมที่กำลังมาแรง