Randy Pitchford: Borderlands 4 ngày phát hành không bị ảnh hưởng bởi các sản phẩm khác
Randy Pitchford, giám đốc phát triển tại GearBox, đã tuyên bố chắc chắn rằng quyết định thúc đẩy ngày phát hành của Borderlands 4 không bị ảnh hưởng bởi lịch trình ra mắt của các trò chơi khác, chẳng hạn như Marathon hoặc Grand Theft Auto 6.
Sự thay đổi trong ngày phát hành sau 11 ngày đã dẫn đến suy đoán rằng nó có thể đã được di chuyển một cách chiến lược để tránh đụng độ với việc phát hành GTA 6 dự kiến, được thiết lập cho mùa thu năm 2025. Cả hai trò chơi đều nằm dưới sự tư tưởng của Take-Two, công ty mẹ của nhà phát triển GTA Rockstar và Borderlands Publish Trò chơi. Cũng có cuộc nói chuyện về việc tránh một cuộc thi trực tiếp với Bungie's Marathon, một game bắn súng tập trung vào hợp tác khác, dự kiến ra mắt cùng ngày với ngày ban đầu của Borderlands 4.
Tuy nhiên, Pitchford đã lên Twitter để xua tan mọi khái niệm như vậy, nhấn mạnh rằng quyết định đưa Borderlands 4 tiến lên hoàn toàn dựa trên "sự tự tin" và "quỹ đạo phát triển" của chính trò chơi. Ông tuyên bố, "Vận chuyển Borderlands 4 sớm là kết quả của niềm tin vào trò chơi và quỹ đạo phát triển được hỗ trợ bởi các nhiệm vụ thực tế và tỷ lệ tìm/sửa lỗi. Quyết định của chúng tôi thực sự là 0% về bất kỳ ngày ra mắt lý thuyết hoặc lý thuyết nào khác."
Bất chấp sự đảm bảo của Pitchford, động thái tiến lên ngày phát hành đã được coi là bất thường, vì sự chậm trễ là phổ biến hơn nhiều trong ngành công nghiệp chơi game. Chris Dring, tổng biên tập và đồng sáng lập của trò chơi kinh doanh, đã bày tỏ sự ngạc nhiên về quyết định này, lưu ý rằng nếu nó không bị ảnh hưởng bởi ngày phát hành của các trò chơi khác, thì có vẻ "một chút kỳ lạ". Ông chỉ ra những nỗ lực hậu cần đã có cho ngày ban đầu, chẳng hạn như tài liệu tiếp thị và ngày phát hành công khai.
Trong một tin nhắn video, Pitchford đã chia sẻ sự phấn khích về sự tiến bộ của trò chơi, nói rằng: "Mọi thứ đang diễn ra tuyệt vời, thực tế, mọi thứ đang diễn ra trong trường hợp tốt nhất. Trò chơi thật tuyệt vời, nhóm đang nấu ăn, và vì vậy chúng tôi sẽ không bao giờ tiến hành.
Giám đốc điều hành của Take-Two, Strauss Zelnick, trước đây đã đề cập trong một cuộc phỏng vấn với IGN rằng công ty nhằm mục đích phát hành trò chơi của mình để tránh bán hàng và cho phép người tiêu dùng có nhiều thời gian để thưởng thức từng tiêu đề trước khi chuyển sang tiếp theo. Anh ấy bày tỏ sự tin tưởng vào chiến lược này, nói rằng: "Không, tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ lên kế hoạch cho các bản phát hành để không có vấn đề gì ... chúng tôi cảm thấy thực sự tốt về điều đó và tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ phát hành thời gian để tôn trọng người tiêu dùng cần dành nhiều thời gian để chơi các trò chơi này trước khi họ tiếp tục tiếp theo."
Giữa những suy đoán xung quanh sự thay đổi ngày phát hành của Borderlands 4, cũng có những tiếng xì xào về sự chậm trễ tiềm năng đối với GTA 6, có thể vào đầu mùa đông hoặc quý đầu tiên của năm 2026. Zelnick thừa nhận những rủi ro cố hữu của sự chậm trễ nhưng vẫn lạc quan về dòng thời gian hiện tại của GTA 6, "vì vậy" chúng tôi cảm thấy thực sự tốt về nó. "
Borderlands 4 sẽ là trọng tâm của PlayStation State of Play phát sóng vào ngày 30 tháng 4, lúc 2 giờ chiều PT / 5pm ET / 11pm CEST, mang đến cho người hâm mộ xem xét kỹ hơn những gì mong đợi từ danh hiệu háo hức này.
- 1 Path of Exile 2: Thử nghiệm hướng dẫn Sekhemas Feb 12,2025
- 2 Assassin's Creed Shadows: Max Level và Rank Cap được tiết lộ Mar 27,2025
- 3 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite hé lộ chi tiết trong bản cập nhật mới nhất Dec 17,2024
- 4 Người bảo vệ thiên thể Reginleif tham gia Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 5 Palworld: Công bố khả năng tiếp cận đảo Feybreak Feb 12,2025
- 6 Cuộc thi Marvel tốt nhất của danh sách các nhà vô địch cho năm 2025 Mar 19,2025
- 7 Bóng rổ số không: Liên kết chính thức Trello và Discord được tiết lộ Mar 26,2025
- 8 Roblox: Code Bullet Dungeon mới nhất ngày 25/1 Feb 12,2025
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10