Valve tiết lộ 'Bế tắc': Một game bắn súng MOBA ly kỳ
Game bắn súng MOBA rất được mong đợi của Valve, Deadlock, cuối cùng đã lộ diện từ trong bóng tối, ra mắt trang cửa hàng Steam sau một thời gian cực kỳ bí mật. Bài viết này đi sâu vào việc ra mắt trò chơi, số liệu thống kê beta ấn tượng, cơ chế chơi trò chơi và cách tiếp cận gây tranh cãi mà Valve đã thực hiện liên quan đến các nguyên tắc của Steam Store.
Bế tắc chính thức xuất hiện trên Steam
Thế giới game xôn xao khi Valve xác nhận sự tồn tại của Deadlock và công bố trang Steam chính thức của mình. Đợt Closed Beta gần đây đã đạt con số đáng kinh ngạc là 89.203 người chơi đồng thời, tăng hơn gấp đôi so với mức cao nhất trước đó. Trước đây bị che giấu trong bí ẩn, thông tin về Deadlock chỉ giới hạn ở mức rò rỉ và suy đoán. Tuy nhiên, Valve hiện đã nới lỏng các hạn chế, cho phép phát trực tuyến, thảo luận trực tuyến và tương tác với cộng đồng. Mặc dù tính minh bạch đã tăng lên nhưng trò chơi vẫn chỉ dành cho những người được mời và đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, có hình ảnh giữ chỗ và các yếu tố thử nghiệm.
Sự pha trộn độc đáo giữa lối chơi MOBA và bắn súng
Bế tắc hòa quyện giữa thể loại MOBA và bắn súng, tạo nên trải nghiệm nhịp độ nhanh, năng động. Chiến đấu sáu đấu sáu để các đội đấu với nhau, yêu cầu người chơi quản lý cả nhân vật anh hùng của họ và đội quân do AI điều khiển trên nhiều làn đường. Việc hồi sinh thường xuyên, các trận chiến dựa trên làn sóng và việc sử dụng các khả năng một cách chiến lược góp phần tạo nên lối chơi chiến thuật, căng thẳng. Trò chơi tự hào có 20 anh hùng độc đáo, mỗi anh hùng có khả năng và lối chơi riêng biệt, khuyến khích tinh thần đồng đội và thử nghiệm.
Trang cửa hàng gây tranh cãi của Valve
Trớ trêu thay, trang Deadlock Steam của Valve lại đi chệch khỏi nguyên tắc nền tảng của chính họ. Mặc dù Steam thường yêu cầu ít nhất năm ảnh chụp màn hình nhưng trang của Deadlock hiện chỉ có một video giới thiệu duy nhất. Sự khác biệt này đã gây ra nhiều lời chỉ trích, một số người cho rằng Valve, với tư cách là đối tác của Steamworks, nên tuân thủ các tiêu chuẩn giống như các nhà phát triển khác. Tình huống này gợi lại tranh cãi trước đó liên quan đến các nhãn dán quảng cáo trên trang cửa hàng của The Orange Box. Nhà xuất bản của B.C. Piezophile đã bày tỏ lo ngại về việc Valve phá hoại tính nhất quán trong chính sách nền tảng của Steam. Với vai trò kép của Valve là nhà phát triển và chủ sở hữu nền tảng, tác động của sự sai lệch này vẫn còn phải xem xét. Các giai đoạn thử nghiệm và phát triển liên tục của trò chơi có thể sẽ quyết định cách thức hoặc liệu Valve có giải quyết những mối lo ngại này hay không.
- 1 Hợp nhất sinh tồn kỷ niệm 1,5 năm! Dec 20,2024
- 2 Game thủ Android bắt đầu cuộc săn trong buổi ra mắt thử nghiệm Ultimate Hunting Simulator Dec 20,2024
- 3 Resident Evil 7: Cơn ác mộng di động được tung ra trên iOS Dec 20,2024
- 4 Thám tử Brains đụng độ trong 'Phương pháp 4' trên iOS, Android Dec 20,2024
- 5 Đêm chung kết lễ hội của Uncharted Waters: Ra mắt sự kiện ngày lễ Dec 20,2024
- 6 Thần & Ác quỷ: Đắm chìm trong cuộc phiêu lưu RPG nhàn rỗi hoành tráng Dec 20,2024
- 7 Những gã khổng lồ trong lĩnh vực trò chơi phải đối mặt với thách thức về tính minh bạch: Các nền tảng thừa nhận quyền sở hữu hạn chế Dec 20,2024
- 8 Fall Guys Royale: Ultimate Knockout thống trị Party Royale với niềm vui và sự hỗn loạn Dec 20,2024