首页 News > 神奇女侠DC未来五年去向成谜

神奇女侠DC未来五年去向成谜

by Lucas Jan 05,2026

2025年对DC而言正成为具有里程碑意义的一年。詹姆斯·古恩执导的《超人》电影将开启全新的DC宇宙,DC影业正在筹备一系列阵容强大的电影与电视剧集。在漫画领域,绝对宇宙也在DC出版部门引发了巨大反响。然而,在对DC新时代内容充满期待的同时,一个关键问题始终悬而未决:神奇女侠的未来将走向何方?作为威廉·莫尔顿·马斯顿和H·G·彼得创作的经典角色,她不仅是漫画史上最具标志性的超级英雄之一,更是DC宇宙的基石——但这一地位在近期的作品布局中却显得格外沉寂。

对于天堂岛的戴安娜而言,漫画之外的这几年充满挑战。自《神奇女侠1984》口碑褒贬不一后,她的真人电影系列便陷入停滞。目前新DC宇宙规划中并未公布任何以她为主角的项目(古恩团队转而选择开发关于亚马逊族的剧集)。她从未拥有过个人动画系列。就连2021年宣布的首部专属电子游戏,最终也遭取消。考虑到这位深受喜爱的角色所经历的一切,人们不禁要问:华纳兄弟对此最具标志性的女性超级英雄究竟有何规划?让我们审视华纳兄弟与DC在神奇女侠IP运营上的失误。

Play

昙花一现的辉煌

在2010年代末漫威电影宇宙与DC扩展宇宙竞争白热化时期,首部《神奇女侠》电影堪称后者最明确的胜利。这部2017年的作品获得普遍好评,全球票房超8亿美元。在《蝙蝠侠大战超人》与《自杀小队》引发观众分歧后,派蒂·詹金斯塑造的戴安娜以近年DC电影未曾触及的方式引发了观众共鸣。并非说它完美无瑕——影片存在第三幕缺陷,盖尔·加朵的表演也更侧重仪态与动作真实感而非深度角色挖掘——但如此成功的作品本应理所当然地开启一个持久盈利的系列。

然而续集《神奇女侠1984》未能延续辉煌。这部2020年的续作相较前作令人大失所望,既引发影评人分歧,又未能收回制作成本。虽不能全归咎于影片本身——其发行恰逢疫情期间影院与HBO Max同步上映的策略,观众仍持谨慎态度——但薄弱的叙事结构、不统一的基调以及未处理妥帖的争议元素(谁又能忘记戴安娜与借他人躯体还魂的史蒂夫·特雷弗发生关系这一令人不适的前提?)都难以赢得观众认可。这至多只是一部未能延续前作优点的平庸续集。

考虑到蝙蝠侠与蜘蛛侠等角色频繁重启,神奇女侠被边缘化的现状更显遗憾。

即便《1984》存在缺陷,神奇女侠也理应获得比重启计划被悄然搁置更好的待遇。自该片后,再无新的神奇女侠电影项目推进。当其他英雄屡获重启机会时,神奇女侠因一次失利就被冷落的境遇令人扼腕。本可通过其他媒介形式弥补,但银幕之外的神奇女侠内容却存在显著空白。

行动缺失的戴安娜·普林斯

随着新DC宇宙开启新一轮改编浪潮,你或许会认为神奇女侠应是重中之重。然而DC宇宙首轮规划《第一章:神明与怪物》中并未包含任何神奇女侠专属项目。相反,DC影业负责人詹姆斯·古恩与彼得·萨夫兰正开发《生物突击队》、《沼泽怪物》、《蓝甲虫》与《权威》等小众IP。虽然改编冷门作品值得称赞(古恩的《银河护卫队》便是成功先例),但这些项目将与新版超人、蝙蝠侠及绿灯侠同步启动——唯独神奇女侠 conspicuously 缺席。

DC宇宙:所有即将推出的电影与剧集

查看39张图片

取而代之的是,DC宇宙宣布将推出《失乐园》——一部以戴安娜出生前赛米斯盖拉亚马逊族为核心的剧集。探索亚马逊历史与丰富神奇女侠神话体系本无可厚非,但这部缺乏神奇女侠本尊的衍生剧,不禁令人联想到索尼漫威宇宙的运营模式。这引发质疑:为何DC影业认为世界观构建比戴安娜本人更具吸引力?为何能急于推出新版蝙蝠侠导致两大真人蝙蝠侠系列并行,而神奇女侠却在自身宇宙中缺席?

DC三巨头之一的这种改编策略早已司空见惯。90年代至21世纪初的DC动画宇宙虽在《正义联盟》与《正义联盟无限》中突出展现了神奇女侠,但她从未像蝙蝠侠或超人那样拥有个人系列。事实上,尽管问世近百年,神奇女侠从未拥有过专属动画剧集。她虽常现身DC宇宙直接发行视频的动画电影,但仅主演过两部:2009年的《神奇女侠》与2019年的《神奇女侠:血脉》。鉴于近二十年来超级英雄题材的持续热度,神奇女侠项目难以推进的现状着实令人费解。

是否该启用新演员重启神奇女侠电影?

投票查看结果

让我操控神奇女侠战斗吧

在Monolith Productions开发的神奇女侠游戏近期被取消后,这一问题更显尖锐。虽不确定是否因《自杀小队:消灭正义联盟》《多元宇宙大乱斗》等DC游戏商业失利导致项目终结,但漫长开发最终夭折的命运宛如一场荒诞剧——尤其这本该是戴安娜首部个人电子游戏。当角色动作游戏强势回归之际,本应是推出《战神》或《忍者龙剑传》风格神奇女侠动作冒险游戏的最佳时机。倘若奎托斯无暇登场,难道不该由神奇女侠迎战希腊神话怪物吗?

在角色动作游戏强势回归的当下,推出戴安娜为主角、玩法类似《战神》或《忍者龙剑传》的作品恰逢其时。

准确而言,戴安娜曾在《不义联盟》系列、《真人快打vs.DC宇宙》及多部乐高DC游戏中作为可操作角色。但坦白说:神奇女侠缺乏3A级动作游戏的理由根本站不住脚。DC未能趁Rocksteady《蝙蝠侠:阿卡姆》系列成功之势,陆续推出神奇女侠、超人或正义联盟主题游戏,无疑是对潜在收入的惊人浪费。更讽刺的是,戴安娜在阿卡姆时间线的首次亮相——竟是作为NPC在《自杀小队:消灭正义联盟》中被杀害。需知同期男性正义联盟成员均得以幸存,剧情揭示那些遇害者实为邪恶克隆体。

所有这些因素——挣扎的电影系列、动画的缺失以及游戏领域的糟糕表现——都凸显出华纳兄弟与DC对这位极具文化影响力角色的惊人忽视。若他们低估自家阵营中位列第三的超级英雄,观众又该如何信任其运营DC旗下数千角色的能力?理想情况下,古恩的《超人》重启将引领DC改编作品的新浪潮,摆脱困境重重的DCEU阴影。但伴随华纳兄弟推进重启计划,众人唯愿他们能认识到戴安娜·普林斯所带来的巨大价值。历经近百年等待,她与她的忠实拥趸已等候太久。

最新应用