FF7重制第3部分故事现在完成,顺利的进度
导演Naoki Hamaguchi和制片人Yoshinori Kitase表示,《最终幻想7系列:最终幻想7重制》的第3部分的令人振奋的消息已经完成了故事,而发展过程中没有任何障碍。深入了解细节,以了解这对三部曲意味着什么!
《最终幻想7》第3部分的主要方案已经完成
按计划开发,即将发布的不会延迟

在对Famitsu的深入访谈中,随着《最终幻想7重生的PC港口》的推出,Yoshinori Kitase和Naoki Hamaguchi透露,第三部分的发展正在顺利进行。第三款游戏的故事已经完成,确保其发行没有延迟。
Hamaguchi分享道:“在结束FF7重生的开发后,我们开始在第三个标题上工作。从重制项目开始,我们就可以按计划的时间表,因此粉丝们可以期待及时发布。”

Kitase补充说,主要情况是在2024年2月的PlayStation 5发布之前最终确定的,但需要进行一些抛光。 “作为该项目的一部分,被分配给Tetsuya Nomura的故事创作尊重原著的同时,旨在提供令人满意的结论。我们在去年年底完成了,我相信它将满足粉丝的期望。”
团队承认他们担心重生的发行

《最终幻想7的重生》(Rebirth)是翻拍系列的第二部分,于2024年初发布,以广泛赞誉。尽管它取得了成功,但开发人员最初对其接待感到担忧。
欺诈酶承认:“我很担心它会引起玩家和粉丝的共鸣,因为这是三部曲中的续集。但是,我们收到的压倒性的积极反馈可以缓解这些担忧。”这种积极的接待不仅提高了球队的士气,而且为第三部分树立了坚实的基础。 Hamaguchi指出:“重生的积极氛围为第三场比赛铺平了道路。”
该游戏的赞美归因于其引人入胜的叙事和引人入胜的游戏玩法,哈马格奇将其归功于他的“基于逻辑的方法”。在对Automaton的另一次采访中,他解释了他们结合反馈的方法:“如果我们的目标是a,而有人建议B,我们将无法容纳它,因为这仅仅是一种偏好。但是,如果有人建议添加B来增强A,那么如果可行的话,我们会考虑使用它。”
PC游戏现在是常态

采访还涉及PC游戏的日益普及。随着更多的游戏玩家选择PC,该行业做出了响应,通过使PC上的游戏从启动中提供,甚至在后来将Console Uperusives带到PC平台上。
Kitase承认了这一趋势,并指出:“从开发商的角度来看,成本上涨需要吸引更广泛的受众。PC和笔记本电脑在全球范围内无处不在,与某些由于政策限制可能无法在某些地区无法使用的游戏机不同。在PC上释放PC是不可避免的,可以让更多的玩家享受我们的游戏。”

该团队专注于尽快将FF7重生提供给PC,这反映了这一转变。 Hamaguchi解释说:“游戏景观发生了很大变化。我们的目的是缩短FF7重生的PC发布之间的时间,而不是FF7翻拍。”
从前两个版本中获得的洞察力,对《最终幻想7重制三部曲》的最后一部分的期待很高。粉丝们可以希望获得Swift PC发布,以充分体验重制项目。
最终幻想7重生现在可以通过Steam和PlayStation 5在PC上获得。如果您是该系列的新手,请从PlayStation 5,PlayStation 4和PC通过Steam开始,从最终幻想7重制开始。
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