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FF7 Remake de la partie 3 Story maintenant terminé, des progrès lisses à l'avance

by Logan Apr 23,2025

Des nouvelles passionnantes pour les fans de la série Final Fantasy 7: La partie 3 tant attendue du remake de Final Fantasy 7 a terminé son histoire, et le développement progresse sans aucun atteinte, selon le réalisateur Naoki Hamaguchi et le producteur Yoshinori Kitase. Plongez dans les détails pour voir ce que cela signifie pour la trilogie!

Le scénario principal de Final Fantasy 7 Part 3 est terminé

Développement dans les horaires, aucun retard pour sa prochaine version

FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici Image de Famitsu

Dans une interview perspicace avec Famitsu, chronométrée avec le lancement du port PC de Final Fantasy 7 Rebirth, Yoshinori Kitase et Naoki Hamaguchi ont révélé que le développement du troisième opus se déroule en douceur. L'histoire du troisième jeu est déjà terminée, ne garantissant aucun retard dans sa sortie.

Hamaguchi a partagé: "Nous avons commencé à travailler sur le troisième titre juste après avoir terminé le développement de FF7 Rebirth. Nous sommes sur la bonne voie avec notre horaire prévu depuis le début du projet de remake, afin que les fans puissent espérer une sortie en temps opportun."

FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici

Kitase a ajouté que le scénario principal avait été finalisé avant la sortie de PlayStation 5 de FF7 Rebirth en février 2024, mais a nécessité un peu de polissage. "L'écriture d'histoire, affectée à Tetsuya Nomura dans le cadre du projet, respecte l'original tout en visant à fournir une conclusion satisfaisante. Nous l'avons terminée à la fin de l'année dernière, et je suis convaincu qu'elle répondra aux attentes des fans."

L'équipe admet qu'ils étaient inquiets de la libération de la renaissance au début

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Final Fantasy 7 Rebirth, le deuxième épisode de la série de remake, sorti au début de 2024 avec des éloges. Malgré son succès, les développeurs avaient initialement des préoccupations concernant sa réception.

Kitase a avoué: "J'étais inquiet de la façon dont cela résonnerait auprès des joueurs et des fans, étant donné que c'était une suite dans une trilogie. Cependant, les commentaires extrêmement positifs que nous avons reçus ont atténué ces inquiétudes." Cette réception positive a non seulement augmenté le moral de l'équipe, mais a également établi une base solide pour le troisième épisode. Hamaguchi a noté: "L'atmosphère positive autour de la renaissance a ouvert la voie au troisième match."

Les éloges du jeu sont attribués à son narration convaincant et à son gameplay engageant, que Hamaguchi attribue à son "approche logique". Dans une autre interview avec Automaton, il a expliqué sa méthode pour incorporer les commentaires: "Si notre objectif est un, et quelqu'un suggère à B à la place, nous ne pouvons pas l'adapter car c'est simplement une préférence. Cependant, si quelqu'un suggère d'ajouter B pour améliorer A, nous le considérerons si cela est possible."

Le jeu PC est maintenant la norme

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L'entretien a également abordé la popularité croissante des jeux sur PC. Avec plus de joueurs optant pour PCS, l'industrie a répondu en mettant les jeux disponibles sur PC à partir du lancement, et même en apportant des exclusivités de console sur les plates-formes PC plus tard.

Kitase a reconnu cette tendance, déclarant: "Du point de vue d'un développeur, la hausse des coûts nécessite d'atteindre un public plus large. Les PC et les ordinateurs portables sont omniprésents à l'échelle mondiale, contrairement à certaines consoles qui peuvent ne pas être disponibles dans certaines régions en raison de restrictions politiques. La libération sur PC est inévitable pour permettre à plus de joueurs de profiter de nos jeux."

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L'accent mis par l'équipe sur la livraison de la renaissance FF7 au PC dès que possible reflète ce changement. Hamaguchi a expliqué: "Le paysage des jeux a considérablement changé. Nous avons visé à raccourcir le temps entre la libération du PC de FF7 Rebirth par rapport au remake FF7."

Avec des informations obtenues dans les deux premières sorties, l'anticipation de la dernière partie de la trilogie de remake de Final Fantasy 7 est élevée. Les fans peuvent espérer une version Swift PC pour découvrir pleinement le projet de remake.

Final Fantasy 7 Rebirth est maintenant disponible sur PC via Steam et PlayStation 5. Si vous êtes nouveau dans la série, commencez par le remake Final Fantasy 7, disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam.

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