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Activisions große KI -Spielpläne enthüllten

by Riley Apr 27,2025

Activision machte kürzlich Schlagzeilen, indem er neue Projekte in seinen legendären Franchise -Unternehmen wie Guitar Hero, Crash Bandicoot und Call of Duty ankündigte. Das Rampenlicht wechselte jedoch schnell von den Ankündigungen zur Werbemethode - Neural -Netzwerke wurden verwendet, um die Anzeigen zu schaffen und weit verbreitete Diskussionen und Kritiken auszulösen.

Guitar Hero Mobile Bild: Apple.com

Die Kontroverse begann mit einer Werbung für Guitar Hero Mobile, die auf einem der Social-Media-Konten von Activision veröffentlicht wurde und die Benutzer zu einer Vorbestellseite im App Store wiesen. Die besonderen und scheinbar unnatürlichen Grafiken in der Anzeige erregten die Aufmerksamkeit der Spieler, was zu einer Flut von Diskussionen führte. Kurz darauf tauchten ähnliche Werbematerialien für die Ai-Generation für andere mobile Titel wie Crash Bandicoot Brawl und Call of Duty Mobile auf. Anfänglich spekulierten viele, dass die Konten des Unternehmens möglicherweise beeinträchtigt worden sein könnten, aber es wurde bald klargestellt, dass dies eine absichtliche Marketingstrategie war.

Crash Bandicoot Brawl Bild: Apple.com

Die Reaktion der Gaming -Community war überwiegend negativ. Die Spieler äußerten eine starke Missbilligung der Entscheidung von Activision, generative KI über menschliche Künstler und Designer einzusetzen. Es wurden Bedenken hinsichtlich der potenziellen Verschlechterung der Spielqualität geäußert, wobei einige Benutzer den Ansatz als "KI -Müll" kennzeichnen. Es wurden auch Vergleiche mit elektronischen Künsten gemacht, die für seine umstrittenen Praktiken in der Spielebranche bekannt waren.

Call of Duty Mobile Bild: Apple.com

Der Einsatz von KI in der Spieleentwicklung und Marketing ist zu einem hitzigen Thema für Activision geworden, zumal das Unternehmen den aktiven Einsatz neuronaler Netzwerke in der Erstellung von Inhalten für Call of Duty bestätigt hat: Black Ops 6. Als Reaktion auf die Gegenreaktion wurden einige der kontroversen Werbeposten entfernt. Es bleibt ungewiss, ob diese Spiele eine Veröffentlichung sehen oder ob die AI-generierten Anzeigen lediglich ein provokativer Test für Publikumsreaktionen waren.

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