Als Diablo 4 die 8. Staffel startet, reagiert Blizzard auf Roadmap -Kritik, enthüllt Pläne zur Aktualisierung des Skill -Baumes und erklärt kontroverse Kampfpasswechsel
Diablo 4 hat kürzlich die 8. Staffel gestartet und den Beginn einer Reihe kostenloser Updates kennzeichnet, die schließlich in die zweite Expansion des Spiels führen, die 2026 veröffentlicht werden soll. Die Kerngemeinschaft von Diablo 4 ist jedoch unruhig, sehnt sich nach bedeutenden neuen Funktionen, Überarbeitungen und frischen Gameplay-Mechanikern in diesem fast zweijährigen Rollenspiel. Diese engagierten Spieler, die Woche für Woche mit der Spiele in Kontakt treten und meta -baulich auf den Weg machen, sind lautstark über ihre Erwartungen von Blizzard. Während Diablo 4 auch eine beträchtliche Anzahl von Gelegenheitsspielern anzieht, die unkomplizierte Monstermonster-Blasten genießen, sind es die erfahrenen Fans, die das Rückgrat der Community bilden und ständig auf mehr Tiefe und Komplexität drängen.
Die Veröffentlichung der Roadmap 2025 von Diablo 4, der ersten derartigen Roadmap von Blizzard für das Spiel, hat eine Gegenreaktion unter der Spielerbasis ausgelöst. Nach seiner Veröffentlichung wurden Bedenken hinsichtlich der kommenden Inhalte, einschließlich der 8. Staffel, laut geäußert. Viele in der Community fragen sich, ob die geplanten Updates ausreichen werden, um sie zu engagieren.
Die Online -Debatte erreichte einen Punkt, an dem ein Diablo -Community -Manager auf den Diablo 4 Subreddit eintreten musste, um die Beschwerden anzugehen. Sie erklärten: "Wir haben den späteren Teilen der Roadmap weniger Details hinzugefügt, an denen das Team immer noch arbeitet. Dies ist nicht alles, was im Jahr 2025 kommt :)." Sogar Mike Ybarra, der ehemalige Präsident von Blizzard Entertainment und Unternehmensleiter bei Microsoft, trat dem Gespräch mit seinen eigenen Erkenntnissen an.
Staffel 8 startet nicht nur in diesem Hintergrund, sondern führt auch mehrere kontroverse Veränderungen vor. Eine der bemerkenswertesten ist die Überarbeitung des Battle Pass von Diablo 4, der jetzt die Struktur von Call of Duty widerspiegelt und es den Spielern ermöglicht, Gegenstände nicht linear zu entsperren. Diese Änderung hat jedoch einen Nachteil: Der Battle Pass bietet nun weniger virtuelle Währung als zuvor, was bedeutet, dass die Spieler weniger Ressourcen haben, um in zukünftige Kampfpässe zu investieren.
In einem umfassenden Interview mit IGN hat Diablo 4 Lead Live Game Designer Colin Finer und Lead Seasons Designer Deric Nunez die Reaktion der Gemeinde auf die Roadmap angesprochen. Sie bestätigten die Pläne, den Skill Tree von Diablo 4, ein lang erwartetes Merkmal, zu aktualisieren, und gaben Erklärungen für die Änderungen des Battle Pass, um ihre Vision zu klären und die Anliegen der Spieler zu beheben.
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