Mientras Diablo 4 lanza la temporada 8, Blizzard responde a la crítica de la hoja de ruta, revela planes para actualizar el árbol de habilidades y explica los controvertidos cambios de pase de batalla
Diablo 4 ha lanzado recientemente la temporada 8, marcando el comienzo de una serie de actualizaciones gratuitas que eventualmente conducirán a la segunda expansión del juego, programada para su lanzamiento en 2026. Sin embargo, la comunidad central de Diablo 4 está inquieta, anhelando nuevas características significativas, reelaboraciones y nuevas mecánicas de juego en este juego de roles de acción de casi dos años. Estos jugadores dedicados, que interactúan con el juego semana tras semana y crean metacrecedes meticulosamente elaborados, son vocales sobre sus expectativas de Blizzard. Mientras que Diablo 4 también atrae a un número sustancial de jugadores casuales que disfrutan de un sencillo deslumbramiento monstruo, son los fanáticos veteranos quienes forman la columna vertebral de la comunidad, presionando constantemente para obtener más profundidad y complejidad.
El lanzamiento de la hoja de ruta 2025 de Diablo 4, la primera hoja de ruta de Blizzard para el juego, ha provocado una reacción entre la base de jugadores. Después de su lanzamiento, las preocupaciones sobre el próximo contenido, incluida la temporada 8, se han expresado en voz alta. Muchos en la comunidad cuestionan si las actualizaciones planificadas serán suficientes para mantenerlas comprometidas.
El debate en línea alcanzó un punto en el que un administrador comunitario de Diablo tuvo que intervenir en el Diablo 4 Subreddit para abordar las quejas. Explicaron: "Agregamos menos detalles a las partes posteriores de la hoja de ruta para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando. Esto no es todo lo que viene en 2025 :)". Incluso Mike Ybarra, el ex presidente de Blizzard Entertainment y ejecutivo corporativo de Microsoft, se unió a la conversación con sus propias ideas.
La temporada 8 no solo se lanza en medio de este telón de fondo, sino que también presenta varios cambios controvertidos. Una de las más notables es la revisión del pase de batalla de Diablo 4, que ahora refleja la estructura de Call of Duty's, lo que permite a los jugadores desbloquear elementos de manera no lineal. Sin embargo, este cambio viene con un inconveniente: el pase de batalla ahora ofrece menos moneda virtual que antes, lo que significa que los jugadores tienen menos recursos para invertir en futuros pases de batalla.
En una entrevista integral con IGN, el diseñador de juegos en vivo de Diablo 4, Colin Finer, y el diseñador principal de temporadas, Deric Núñez, abordó la reacción de la comunidad a la hoja de ruta. Confirmaron planes para actualizar el árbol de habilidades de Diablo 4, una característica tan esperada, y proporcionaron explicaciones sobre los cambios en el Pase de batalla, con el objetivo de aclarar sus preocupaciones de visión y abordar las preocupaciones de los jugadores.
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