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À medida que o Diablo 4 lança a 8ª temporada, a Blizzard responde às críticas do roteiro, revela planos de atualizar a árvore de habilidades e explica mudanças controversas de passe de batalha

by Charlotte May 02,2025

A Diablo 4 lançou recentemente a 8ª temporada, marcando o início de uma série de atualizações gratuitas que acabarão por levar à segunda expansão do jogo, prevista para lançamento em 2026. No entanto, a comunidade central de Diablo 4 é inquieta, anseia por novos recursos significativos, reworks e mecânica de jogadores de quase dois anos. Esses jogadores dedicados, que se envolvem com o jogo semana após semana e meta meta meticulosamente criados, são vocais sobre suas expectativas da Blizzard. Enquanto Diablo 4 também atrai um número substancial de jogadores casuais que desfrutam de explosão direta de monstros, são os fãs veteranos que formam a espinha dorsal da comunidade, constantemente pressionando por mais profundidade e complexidade.

O lançamento do roteiro de 2025 do Diablo 4, o primeiro roteiro desse tipo da Blizzard para o jogo, provocou uma reação entre a base do jogador. Após seu lançamento, as preocupações sobre o próximo conteúdo, incluindo a 8ª temporada, foram dubladas em voz alta. Muitos na comunidade estão questionando se as atualizações planejadas serão suficientes para mantê -las envolvidas.

O roteiro de 2025 de Diablo 4 toca em 2026. Crédito da imagem: Entertainment da Blizzard. O debate on -line chegou a um ponto em que um gerente da comunidade de Diablo teve que intervir no subreddit Diablo 4 para abordar as queixas. Eles explicaram: "Adicionamos menos detalhes às partes posteriores do roteiro para acomodar as coisas em que a equipe ainda está trabalhando. Isso não é tudo o que está chegando em 2025 :)". Até Mike Ybarra, ex -presidente da Blizzard Entertainment e executivo corporativo da Microsoft, juntou -se à conversa com suas próprias idéias.

A 8ª temporada não apenas lança em meio a esse cenário, mas também apresenta várias mudanças controversas. Uma das mais notáveis ​​é a revisão do passe de batalha de Diablo 4, que agora reflete a estrutura do Call of Duty's, permitindo que os jogadores desbloqueie itens de maneira não linear. No entanto, essa mudança vem com uma desvantagem: o passe de batalha agora oferece menos moeda virtual do que antes, o que significa que os jogadores têm menos recursos para investir em futuros passes de batalha.

Em uma entrevista abrangente com o IGN, o designer de jogos ao vivo da Diablo 4, Colin Finer e o líder, o designer Deric Nunez abordou a reação da comunidade ao roteiro. Eles confirmaram planos de atualizar a árvore de habilidades de Diablo 4, um recurso há muito esperado, e forneceram explicações para as mudanças no passe de batalha, com o objetivo de esclarecer sua visão e abordar as preocupações dos jogadores.

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