Ninja Gaiden 2 Black erhält ein großes Inhaltsaktualisierung
Das umfangreiche Update von Team Ninja für Ninja Gaiden 2 Black (Version 1.0.7.0) führt mit Spannung erwarteten Funktionen und zahlreichen Verbesserungen ein. Der Patch ist ab sofort auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC (Steam & Microsoft Store) erhältlich und erfüllt ein im Januar ermöglichtes Versprechen, um das Feedback der Community zu beheben.
Zu den wichtigsten Ergänzungen zählen New Game Plus, mit denen die Spieler mit zuvor erworbenen Waffen und NINPO (Reset auf Stufe 1) neu gestartet werden können, obwohl der Schwierigkeitsgrad nicht sofort erhöht werden kann. Mit einer vielverlagten Verbesserung der Lebensqualität können die Spieler die Sichtbarkeit ihrer Projektilwaffe über das Menü Optionen> Spieleinstellungen umschalten.
Die Ausgleichsanpassungen umfassen HP -Reduktionen für Feinde in den Kapiteln 8 und 11, erhöhte die feindlichen Zählungen in den Kapiteln 13 und 14 und ein Schaden für einige Angriffe Ayanes. Der Patch befasst sich auch mit einer Reihe von Fehler, einschließlich Hochleistungs-PC-Problemen, progressionsblockierenden Störungen in bestimmten Kapiteln und Abstürze nach längeren Spielsitzungen.
Ninja Gaiden 2 Black Hebel von Unreal Engine 5, um verbesserte Grafiken, neue spielbare Charaktere und verbesserte Kampfmechaniken zu liefern. Die 8/10 -Bewertung von IGN lobte seine visuellen Upgrades gegenüber Sigma 2 und stellte einige Gleichgewichtsanpassungen fest.
Unten finden Sie die vollständigen Patch -Notizen:
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Patchnotizen
neuer Inhalt:
- Neues Spiel+: Starten Sie ein neues Spiel bei einer beliebigen bisherigen Schwierigkeit, die entsperrte Waffen und Ninpo beibehalten (auf Stufe 1 zurücksetzen).
- Photo-Modus: Eine neue Option im Spiel zum Aufnehmen von Screenshots mit einstellbarer Kamerabewegung.
- Projektilwaffe ausblenden: Umschalten Die Sichtbarkeit der Projektilwaffe, die auf dem Rücken des Spielers (Optionen> Spieleinstellungen) getragen wird.
Anpassungen:
- Reduzierte Feind HP in Kapitel 8 ("Stadt der gefallenen Göttin") und Kapitel 11 ("Nacht in der Stadt des Wassers").
- Erhöhte feindliche Zahlen in Kapitel 13 ("Der Tempel des Opfers") und Kapitel 14 ("ein temperamentiertes Grabstein").
- Erhöhter Schadensausgang für einige Ayanes Angriffe.
Fehlerbehebungen:
- Behebungsteuerprobleme bei Bildraten von mehr als 120 FPS oder unter hoher Systemlast.
- Inkonsistenzen des Fixed Controller -Schwingungs -Inkonsistenzen in Bezug auf Systemlast und FPS. -In bestimmten Kapiteln steuerte Störungen außerhalb der Untergrabungen.
- behandelte progressionsblockierende Fehler in bestimmten Kapiteln.
- Eliminierte Unfälle, die nach einem ausgedehnten Gameplay auftreten.
- Verschiedene andere kleinere Fehlerbehebungen.
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