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Ninja Gaiden 2 Black obtiene una gran actualización de contenido

by Madison Feb 19,2025

La actualización sustancial de Team Ninja para Ninja Gaiden 2 Black (versión 1.0.7.0) presenta características muy esperadas y numerosas mejoras. Disponible ahora en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC (Steam & Microsoft Store), el parche cumple una promesa hecha en enero para abordar los comentarios de la comunidad.

Las adiciones clave incluyen New Game Plus, lo que permite a los jugadores reiniciar con armas previamente adquiridas y NINPO (restablecer al nivel 1), aunque el nivel de dificultad no puede aumentar de inmediato. Una mejora de calidad de vida muy solicitada permite a los jugadores alternar la visibilidad de su arma de proyectil a través del menú de configuración de juegos de opciones.

Los ajustes de equilibrio incluyen reducciones de HP para los enemigos en los Capítulos 8 y 11, un mayor recuento de enemigos en los Capítulos 13 y 14, y un impulso de daño a algunos de los ataques de Ayane. El parche también aborda una variedad de errores, incluidos problemas de PC de alto rendimiento, fallas de bloqueo de progresión en ciertos capítulos y se bloquea después de las sesiones de juego extendidas.

Originalmente, un lanzamiento sorpresa durante el desarrollador Xbox Direct de enero, Ninja Gaiden 2 Black aprovecha Unreal Engine 5 para ofrecer imágenes mejoradas, nuevos personajes jugables y una mecánica de combate mejorada. La revisión del 8/10 de IGN elogió sus actualizaciones visuales sobre Sigma 2, al tiempo que observó algunos ajustes de equilibrio.

A continuación se muestran las notas completas del parche:

Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Notas del parche

Nuevo contenido:

  • Nuevo juego+: Comience un nuevo juego en cualquier dificultad previamente completada, reteniendo armas desbloqueadas y NINPO (restablecer al nivel 1).
  • Modo fotográfico: Una nueva opción en el juego para tomar capturas de pantalla con movimiento de cámara ajustable.
  • Ocultar el arma de proyectil: Alternar la visibilidad del arma de proyectil con la espalda del jugador (opciones> Configuración del juego).

Ajustes:

  • Reducido enemigo HP en el Capítulo 8 ("Ciudad de la Diosa Caída") y el Capítulo 11 ("Noche en la ciudad del agua").
  • Aumento de los números enemigos en el Capítulo 13 ("El Templo del Sacrificio") y el Capítulo 14 ("Una lápida templada").
  • Aumento de la producción de daños para algunos de los ataques de Ayane.

correcciones de errores:

  • Problemas de control resueltos a velocidades de cuadro superiores a 120 fps o bajo una alta carga del sistema.
  • Las inconsistencias de vibración del controlador fijo relacionadas con la carga del sistema y FPS. -Glitches corregidos fuera de los límites en capítulos específicos.
  • abordó los errores de bloqueo de progresión en ciertos capítulos.
  • Los choques eliminados que ocurren después del juego extendido.
  • Varias otras correcciones de errores menores.
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