Ninja Gaiden 2 Black recebe grande atualização de conteúdo
A atualização substancial da equipe Ninja para Ninja Gaiden 2 Black (versão 1.0.7.0) apresenta recursos altamente antecipados e numerosas melhorias. Disponível agora no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC (Steam & Microsoft Store), o patch cumpre uma promessa feita em janeiro para abordar o feedback da comunidade.
As principais adições incluem o New Game Plus, permitindo que os jogadores reiniciem com armas adquiridas anteriormente e ninpo (redefinir para o nível 1), embora o nível de dificuldade não possa ser imediatamente aumentado. Um aprimoramento de qualidade de vida muito solicitado permite que os jogadores alternem a visibilidade de sua arma de projétil através do menu de configurações de jogo Opções>.
Os ajustes do equilíbrio incluem reduções de HP para inimigos nos capítulos 8 e 11, aumento da contagem de inimigos nos capítulos 13 e 14 e um impulso de dano a alguns dos ataques de Ayane. O patch também aborda uma variedade de bugs, incluindo problemas de PC de alto desempenho, falhas de bloqueio de progressão em determinados capítulos e falhas após sessões prolongadas de jogo.
Originalmente, um lançamento surpresa durante o desenvolvedor do Xbox de janeiro Direct, Ninja Gaiden 2 Black Leverage Unreal Engine 5 para fornecer visuais aprimorados, novos personagens jogáveis e mecânica de combate melhorada. A revisão 8/10 da IGN elogiou suas atualizações visuais sobre o Sigma 2, enquanto observava alguns ajustes de equilíbrio.
Abaixo estão as notas completas do patch:
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Notas de patch
Novo conteúdo:
- Novo jogo+: Inicie um novo jogo em qualquer dificuldade previamente concluída, mantendo as armas desbloqueadas e o Ninpo (redefinir para o nível 1).
- Modo fotográfico: Uma nova opção no jogo para tirar capturas de tela com movimento ajustável da câmera.
- Ocultar arma de projétil: alternar a visibilidade da arma do projétil carregada nas costas do jogador (opções> Configurações do jogo).
Ajustes:
- Reduziu o inimigo HP no capítulo 8 ("Cidade da deusa caída") e Capítulo 11 ("Night in the City of Water").
- Aumento do número de inimigos no capítulo 13 ("O Templo do Sacrifício") e Capítulo 14 ("uma lápide temperada").
- Aumento da produção de danos para alguns dos ataques de Ayane.
Correções de bug:
- Problemas de controle resolvidos nas taxas de quadros excedendo 120 qps ou sob alta carga do sistema.
- Inconsistências de vibração do controlador fixo relacionadas à carga do sistema e FPS. -Falhas fora dos limites corrigidas em capítulos específicos.
- Abordou os bugs de bloqueio de progressão em determinados capítulos.
- Os acidentes eliminados que ocorrem após uma jogabilidade prolongada.
- Várias outras correções menores de bug.
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