Ninja Gaiden 2 Blackは主要なコンテンツの更新を取得します
Team NinjaのNinja Gaiden 2 Black(バージョン1.0.7.0)の大幅なアップデートでは、非常に期待される機能と多数の改善が紹介されています。 PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC(Steam&Microsoft Store)で利用可能になりました。このパッチは、1月にコミュニティのフィードバックに対処するという約束を果たします。
重要な追加には、新しいゲームプラスが含まれ、プレイヤーは以前に取得した武器とニンポ(レベル1にリセット)で再起動できますが、難易度はすぐには上昇できません。大いに要求されたLife Of Lifeの拡張により、プレイヤーはオプション>ゲーム設定メニューを介して発射体の武器の可視性を切り替えることができます。
バランス調整には、第8章と第11章の敵のHP削減、第13章と第14章の敵数の増加、およびAyaneの攻撃の一部の損害が増加することが含まれます。このパッチでは、高性能のPCの問題、特定の章での進行ブロッキンググリッチ、延長プレイセッション後のクラッシュなど、さまざまなバグに対処します。
もともとは、1月のXbox Developer Directでのサプライズリリースでした。NinjaGaiden2 Black Leverages Unreal Engine 5は、強化されたビジュアル、新しいプレイ可能なキャラクター、および改善された戦闘力学を提供します。 IGNの8/10レビューは、Sigma 2を介した視覚的なアップグレードを称賛し、バランス調整に注目しました。
以下は完全なパッチノートです:
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0パッチノート
新しいコンテンツ:
- 新しいゲーム+:以前に完了した難易度で新しいゲームを開始し、ロック解除された武器とNINPOを保持します(レベル1にリセット)。
- 写真モード:調整可能なカメラの動きを備えたスクリーンショットを撮影するための新しいゲーム内オプション。
- 発射体の武器を隠す:プレイヤーの背中に運ばれた発射体の武器の可視性を切り替えます(オプション>ゲーム設定)。
調整:
- 第8章(「fall落した女神の都市」)と第11章(「水の街の夜」)で敵のHPを減らしました。
- 第13章(「犠牲の神殿」)および第14章(「和らげられた墓石」)の敵数の増加。
- アヤネの攻撃の一部の損傷出力の増加。
バグ修正:
-120 fpsを超えるフレームレートでの制御問題を解決したか、システム負荷が高い。
- システム負荷とFPSに関連する固定コントローラーの振動の不一致。
- 特定の章では、バインド外の不具合を修正しました。
- 特定の章で進行ブロッキングバグに対処しました。
- ゲームプレイが拡張された後に発生するクラッシュを排除しました。
- 他のさまざまなマイナーバグ修正。
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