Ninja Gaiden 2 Black obtient une mise à jour de contenu majeure
La mise à jour substantielle de Team Ninja pour Ninja Gaiden 2 Black (version 1.0.7.0) présente des fonctionnalités très attendues et de nombreuses améliorations. Disponible maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC (Steam & Microsoft Store), le correctif tient une promesse faite en janvier pour répondre aux commentaires de la communauté.
Les ajouts clés incluent New Game Plus, permettant aux joueurs de redémarrer avec des armes acquises précédemment et Ninpo (réinitialiser au niveau 1), bien que le niveau de difficulté ne puisse pas être immédiatement augmenté. Une amélioration de la qualité de vie très demandée permet aux joueurs de basculer la visibilité de leur arme projectile via le menu Options> Paramètres du jeu.
Les ajustements de l'équilibre comprennent les réductions de HP pour les ennemis dans les chapitres 8 et 11, l'augmentation du nombre d'ennemis dans les chapitres 13 et 14 et une augmentation des dégâts à certaines des attaques d'Ayane. Le correctif aborde également une gamme de bogues, y compris les problèmes de PC haute performance, les problèmes de blocage de progression dans certains chapitres et les plantages après des séances de jeu prolongées.
À l'origine une version surprise lors du développeur Xbox de janvier Direct, Ninja Gaiden 2 Black exploite Unreal Engine 5 pour fournir des visuels améliorés, de nouveaux personnages jouables et une mécanique de combat améliorée. La revue 8/10 d'IGN a salué ses mises à niveau visuelle sur Sigma 2, tout en notant certains ajustements de l'équilibre.
Vous trouverez ci-dessous les notes complètes:
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Notes de mise à pied
Nouveau contenu:
- Nouveau jeu +: Démarrez un nouveau jeu sur toute difficulté précédemment terminée, conservant des armes déverrouillées et Ninpo (réinitialiser au niveau 1).
- Mode photo: Une nouvelle option en jeu pour prendre des captures d'écran avec un mouvement de caméra réglable.
- Masquer l'arme projectile: Basculez la visibilité de l'arme projectile transportée sur le dos du joueur (options> Paramètres de jeu).
Ajustements:
- Réduction des HP ennemies dans le chapitre 8 ("Ville de la déesse déchue") et le chapitre 11 ("Nuit dans la ville de l'eau").
- Augmentation des nombres ennemis dans le chapitre 13 ("Le temple du sacrifice") et le chapitre 14 ("une pierre tombale trempée").
- Augmentation de la production de dégâts pour certaines des attaques d'Ayane.
Correction des bugs:
- Problèmes de contrôle résolus à la fréquence d'images dépassant 120 ips ou sous une charge système élevée.
- Incohérences de vibration du contrôleur fixe liées à la charge du système et aux FP.
- Correction des problèmes de liaison dans des chapitres spécifiques.
- Bogues de blocage de la progression dans certains chapitres.
- Éliminé les accidents se produisant après un gameplay prolongé.
- Diverses autres corrections de bogues mineurs.
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