Team Fortress 2 Modders freuen sich, wenn Valve den vollständigen Client- und Serverspielcode veröffentlicht
Valve's Source SDK erhält ein massives Update und gewährt den Codebase von Team Fortress 2 von vollem Zugriff! Mit diesem beispiellosen Schritt können Modder vollständig neue Spiele erstellen, die auf TF2 basieren und weit über die Grenzen des Steam -Workshops oder des Standardmoddings hinausgehen.
Dieser Open-Source-Zugang ermöglicht die Ersteller, Team Fortress 2 auf innovative Weise zu verändern, zu erweitern und sogar vollständig neu zu schreiben. Während die Kommerzialisierung verboten ist und alle abgeleiteten Inhalte kostenlos und nicht kommerziell sein müssen, können diese Kreationen im Steam Store veröffentlicht werden, das als unabhängige Spiele aufgeführt ist.
Die Entscheidung von Valve ergibt sich aus einer tiefen Wertschätzung für die Beiträge der TF2 -Community. Das Unternehmen erkennt die erheblichen Spielerinvestitionen in TF2-Lagerbestände und die enorme Menge an von der Gemeinschaft erstellten Inhalten in den Steam Workshop an. Um diesen Respekt aufrechtzuerhalten, fordert Ventile an, dass Modder von der Arbeit der Workshop -Mitwirkenden nicht profitieren. Im Idealfall würden Mods den Spielern weiterhin ermöglichen, ihre vorhandenen TF2 -Inventare zu nutzen.
Dieses Update ist nicht auf Team Fortress 2 beschränkt. Valve implementiert auch ein erhebliches Update in seinem Rückkatalog von Multiplayer-Quell-Engine-Titeln, einschließlich DOD: S, HL2: DM, CS: S und HLDM: s. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören 64-Bit-Binärunterstützung, skalierbare HUD/UI, Vorhersagefixes und zahlreiche andere Verbesserungen.
Diese Nachricht folgt der Veröffentlichung des siebten und letzten Updates des Teams Fortress 2 Comic im Dezember, einer siebenjährigen Reise, auf der Valves anhaltendes Engagement für dieses langjährige Franchise vorgestellt wurde und Fans eine reiche Überlieferung und Charakterentwicklung zur Verfügung stellte.
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