Team Fortress 2 Modders se regocijan ya que la válvula libera código de juego completo del cliente y servidor
¡La fuente de Valve SDK recibe una actualización masiva, que otorga acceso completo a la base de código de Team Fortress 2! Este movimiento sin precedentes permite a los modders crear juegos completamente nuevos basados en TF2, yendo mucho más allá de las limitaciones del taller de Steam o la modificación estándar.
Este acceso de código abierto permite a los creadores modificar, expandir e incluso reescribir por completo al Team Fortress 2 de manera innovadora. Si bien la comercialización está prohibida, lo que significa que todo el contenido derivado debe ser gratuito y no comercial, estas creaciones se pueden publicar en la tienda Steam, que figura como juegos independientes.
La decisión de Valve proviene de un profundo aprecio por las contribuciones de la comunidad TF2. La compañía reconoce la importante inversión de jugadores en los inventarios de TF2 y la gran cantidad de contenido creado por la comunidad en el taller de Steam. Para mantener este respeto, Valve solicita que los modders se abstengan de beneficiarse del trabajo de los contribuyentes del taller. Idealmente, las modificaciones continuarían permitiendo a los jugadores utilizar sus inventarios TF2 existentes.
Esta actualización no se limita a Team Fortress 2. Valve también está implementando una actualización significativa en su catálogo posterior de títulos de motor multijugador, incluidos DoD: S, HL2: DM, CS: S y HLDM: S. Las mejoras clave incluyen soporte binario de 64 bits, HUD/UI escalable, correcciones de predicción y muchas otras mejoras.
Esta noticia sigue al lanzamiento en diciembre de la séptima y final actualización del Team Fortress 2, un viaje de siete años que mostró el compromiso continuo de Valve con esta larga franquicia y proporcionó a los fanáticos un rico desarrollo de tradiciones y personajes.
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