Valveが完全なクライアントとサーバーゲームコードをリリースするにつれて、Team Fortress2 Moddersが喜ぶ
ValveのSource SDKは大規模なアップデートを受け取り、Team Fortress 2のコードベースへの完全なアクセスを許可します!この前例のない動きにより、ModdersはTF2に基づいてまったく新しいゲームを作成することができ、Steam Workshopまたは標準改造の制限をはるかに超えています。
このオープンソースアクセスにより、クリエイターは革新的な方法でチームフォーレス2を変更、拡張、さらには完全に書き直すことができます。商業化は禁止されていますが、派生したすべてのコンテンツは無料で非営利的でなければなりませんが、これらの作品は独立したゲームとしてリストされているSteamストアで公開できます。
Valveの決定は、TF2コミュニティの貢献に対する深い感謝に由来しています。同社は、TF2インベントリへの重要なプレーヤー投資と、Steamワークショップでのコミュニティが作成した膨大なコンテンツを認めています。この敬意を維持するために、Valveは、Moddersがワークショップの貢献者の仕事から利益を得ることを控えることを要求します。理想的には、MODは引き続きプレイヤーが既存のTF2インベントリを利用できるようにします。
この更新は、Team Fortress 2に限定されません。Valveは、Dod:S、HL2:DM、CS:S、およびHLDM:Sを含む、バックカタログのマルチプレイヤーソースエンジンタイトル全体に大きな更新を実装しています。主な改善には、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびその他の多くの強化が含まれます。
このニュースは、Team Fortress 2 Comicへの7回目の最終更新の12月のリリースに続きます。これは、この長年のフランチャイズに対するValveの継続的なコミットメントを紹介し、ファンに豊かな伝承とキャラクター開発を提供した7年間の旅です。
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