Team Fortress 2 Modders는 밸브가 전체 클라이언트 및 서버 게임 코드를 출시함에 따라 기뻐합니다.
Valve의 Source SDK는 대규모 업데이트를 수신하여 Team Fortress 2의 코드베이스에 대한 전체 액세스 권한을 부여합니다! 이 전례없는 움직임을 통해 Modders는 TF2를 기반으로 완전히 새로운 게임을 만들 수 있으며 Steam Workshop 또는 Standard Modding의 한계를 훨씬 뛰어 넘습니다.
이 오픈 소스 액세스는 제작자가 Team Fortress 2를 혁신적인 방식으로 수정, 확장 및 완전히 다시 작성할 수 있도록합니다. 상용화는 금지되지만, 모든 파생 된 컨텐츠는 자유롭고 비상업적이어야한다는 것을 의미합니다. 이러한 작품은 Steam Store에 독립 게임으로 등재 될 수 있습니다.
Valve의 결정은 TF2 커뮤니티의 기여에 대한 깊은 감사에서 비롯됩니다. 이 회사는 TF2 인벤토리에 대한 상당한 플레이어 투자와 Steam 워크숍에서 방대한 양의 커뮤니티가 만든 콘텐츠를 인정합니다. 이러한 존중을 유지하기 위해 Valve는 Modders가 워크샵 기고자 작업의 이익을 자제하도록 요청합니다. 이상적으로, MOD는 플레이어가 기존 TF2 인벤토리를 계속 활용할 수있게 해줍니다.
이 업데이트는 Team Fortress 2에만 국한되지 않습니다. Valve는 Dod : S, HL2 : DM, CS : S 및 HLDM : S를 포함한 멀티 플레이어 소스 엔진 타이틀의 백 카탈로그에서 중요한 업데이트를 구현하고 있습니다. 주요 개선 사항에는 64 비트 이진지지, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 기타 많은 개선 사항이 포함됩니다.
이 소식은 12 월에 7 년간의 프랜차이즈에 대한 밸브의 지속적인 노력을 보여 주었고 팬들에게 풍부한 지식과 캐릭터 개발을 제공 한 7 년의 여정 인 Team Fortress 2 Comic에 대한 7 년간의 최종 업데이트가 이어졌습니다.
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