Enthüllung des Reichs der Klassen und Fraktionen von Dragon Age: Veilguard
Dragon Age: The Veilguard geht über einfache Dialogoptionen hinaus; Der Hintergrund Ihres Charakters hat unabhängig von der Klassenauswahl erheblichen Einfluss auf das Gameplay. Dieser Teil weicht mutig von den Wurzeln der Franchise ab und setzt auf ein aktionsorientierteres Kampfsystem – eine Entscheidung, die unter den Fans erhebliche Debatten auslöste. Die Kernelemente von Dragon Age bleiben jedoch erhalten, wenn auch an diesen neuen Kampfstil angepasst.
Das Spiel verfügt über neun einzigartige Klassenspezialisierungen, die jeweils aufwendig in die Erzählung und das Setting eingebunden sind. Rooks Verbindung zum Schleier schließt beispielsweise eine Blutmagier-Spezialisierung aus, während den Tempelrittern von Tevinter die Fähigkeiten zur Magieunterdrückung ihrer südlichen Gegenstücke fehlen. Drei Spezialisierungen pro Klasse (Krieger, Magier, Schurke) werden durch Interaktionen mit den Fraktionen von Northern Thedas freigeschaltet.
Das Interview von GameInformer mit John Elper enthüllte einen direkten Zusammenhang zwischen Spezialisierungen und Fraktionen. Die Trauerwache von Nevarra beispielsweise könnte Rook je nach Klasse zum Schnitter oder Todesrufer ausbilden. Der Reaper, eine neuartige Ergänzung, nutzt „Nachtklingen“, während sich der Todesrufer auf Nekromantie konzentriert. Die Fraktionsauswahl während der Charaktererstellung prägt die Hintergrundgeschichte, Identität und sogar die Kleidung außerhalb des Kampfes im Leuchtturm.
Dragon Age: The Veilguard Klassen und Spezialisierungen
Krieger:
- Reaper: Ein dunkler Kämpfer, der Gesundheit für verheerende Macht opfert.
- Jäger: Ein Meister der Zweihandwaffen.
- Champion: Ein Verteidigungsexperte, der Schwert und Schild schwingt.
Magier:
- Evoker: Ein Elementarmagier, der Feuer, Eis und Blitz beherrscht.
- Todesrufer: Ein Nekromant, der sich auf fortgeschrittene Geistermagie spezialisiert hat.
- Zauberklinge: Ein Nahkampfmagier, der magische Angriffe einsetzt.
Schurke:
- Duellant: Ein schneller, präziser Doppelklingenkämpfer.
- Saboteur: Ein Experte für Fallen und Sprengstoffe.
- Schleierjäger: Ein Fernkampfspezialist, der Blitzmagie und einen Bogen einsetzt.
Während die anfängliche Verfügbarkeit von Spezialisierungen basierend auf dem Hintergrund unklar bleibt, spielen alle sechs Fraktionen eine entscheidende narrative Rolle. Ausgewählte Fraktionen gewähren drei einzigartige, das Gameplay verändernde Eigenschaften, die sich sowohl auf den Kampf als auch auf die Erkundung auswirken. Wenn Sie beispielsweise die Lords of Fortune auswählen, erhöht sich der Schaden gegen Söldner, die Zahl der Kills und der Ruf verbessern sich. Während das Aussehen über den Spiegel der Transformation des Leuchtturms anpassbar ist, bleiben Hintergrund, Abstammung und Klasse unverändert.
Der Veilguard zielt darauf ab, sich wiederholende Abrufquests zu vermeiden, eine häufige Kritik an seinem Vorgänger. Es verzichtet auf eine offene Welt und konzentriert sich auf strukturierte Missionen, die an klassische BioWare-Titel erinnern. Ob sich diese Designentscheidungen als erfolgreich erweisen, bleibt abzuwarten, aber die Markteinführung im Herbst 2024 rückt immer näher.
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