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Revelando Dragon Age: o reino de classes e facções de Veilguard

by Riley May 27,2024

Revelando Dragon Age: o reino de classes e facções de Veilguard

Dragon Age: The Veilguard transcende escolhas simples de diálogo; o histórico do seu personagem afeta significativamente a jogabilidade, independentemente da seleção de classe. Esta edição afasta-se corajosamente das raízes da franquia, abraçando um sistema de combate mais orientado para a acção – uma decisão que suscitou um debate considerável entre os fãs. No entanto, os principais elementos de Dragon Age permanecem, embora adaptados a este novo estilo de combate.

O jogo possui nove especializações de classe exclusivas, cada uma intrinsecamente integrada à narrativa e ao cenário. A conexão de Rook com o Véu, por exemplo, impede uma especialização em Blood Mage, enquanto os Templários de Tevinter não possuem as habilidades de supressão mágica de seus colegas do sul. Três especializações por classe (Guerreiro, Mago, Ladino) são desbloqueadas através de interações com as facções de Thedas do Norte.

A entrevista do GameInformer com John Elper revelou uma ligação direta entre especializações e facções. A Mourn Watch of Nevarra, por exemplo, pode treinar Rook como Reaper ou Death Caller, dependendo da classe. The Reaper, uma nova adição, utiliza “lâminas noturnas”, enquanto o Death Caller se concentra na necromancia. A seleção de facção durante a criação do personagem molda a história de fundo, a identidade e até mesmo os trajes que não são de combate dentro do Farol.

Dragon Age: The Veilguard Classes e Especializações

Guerreiro:

  • Reaper: Um lutador sombrio que sacrifica a saúde por um poder devastador.
  • Slayer: um mestre em armamento de duas mãos.
  • Campeão: um especialista em defesa empunhando espada e escudo.

Mago:

  • Evoker: Um mago elemental comandando fogo, gelo e relâmpago.
  • Death Caller: Um necromante especializado em magia espiritual avançada.
  • Spellblade: Um mago corpo a corpo que utiliza ataques com infusão de magia.

Ladino:

  • Duelista: um lutador de duas lâminas rápido e preciso.
  • Sabotador: um especialista em armadilhas e explosivos.
  • Veil Hunter: um especialista de longo alcance que usa magia relâmpago e um arco.

Embora a disponibilidade inicial de especializações com base no histórico ainda não esteja clara, todas as seis facções desempenham papéis narrativos cruciais. As facções escolhidas concedem três características únicas que alteram a jogabilidade, impactando tanto o combate quanto a exploração. Selecionar os Senhores da Fortuna, por exemplo, aumenta o dano contra mercenários, melhora as quedas e melhora a reputação. Embora a aparência seja personalizável por meio do Espelho da Transformação do Farol, o histórico, a linhagem e a classe permanecem fixos.

O Veilguard visa evitar buscas repetitivas, uma crítica comum ao seu antecessor. Evitando um mundo aberto, concentra-se em missões estruturadas que lembram os títulos clássicos da BioWare. Ainda não se sabe se essas escolhas de design serão bem-sucedidas, mas o lançamento no outono de 2024 está se aproximando rapidamente.