Revelando Dragon Age: el reino de clases y facciones de Veilguard
Dragon Age: The Veilguard trasciende las simples elecciones de diálogo; Los antecedentes de tu personaje impactan significativamente el juego independientemente de la selección de clase. Esta entrega se aleja audazmente de las raíces de la franquicia y adopta un sistema de combate más orientado a la acción, una decisión que generó un debate considerable entre los fanáticos. Sin embargo, los elementos centrales de Dragon Age permanecen, aunque adaptados a este nuevo estilo de combate.
El juego cuenta con nueve especializaciones de clases únicas, cada una de ellas intrincadamente entretejida en la narrativa y el entorno. La conexión de Rook con el Velo, por ejemplo, impide una especialización en Mago de Sangre, mientras que los Templarios de Tevinter carecen de las habilidades de supresión mágica de sus homólogos del sur. Se desbloquean tres especializaciones por clase (Guerrero, Mago, Pícaro) mediante interacciones con las facciones de Thedas del Norte.
La entrevista de GameInformer con John Elper reveló un vínculo directo entre especializaciones y facciones. La Guardia del Lamento de Nevarra, por ejemplo, podría entrenar a Rook como Reaper o Death Caller, dependiendo de la clase. The Reaper, una incorporación novedosa, utiliza "hojas nocturnas", mientras que Death Caller se centra en la nigromancia. La selección de facción durante la creación del personaje da forma a la historia de fondo, la identidad e incluso la vestimenta que no es de combate dentro del Faro.
Dragon Age: The Veilguard Clases y especializaciones
Guerrero:
- Reaper: un luchador oscuro que sacrifica salud por un poder devastador.
- Slayer: Un maestro del armamento a dos manos.
- Campeón: un experto en defensa que empuña espada y escudo.
Mago:
- Evocador: un mago elemental que domina el fuego, el hielo y los relámpagos.
- Death Caller: un nigromante especializado en magia espiritual avanzada.
- Spellblade: un mago cuerpo a cuerpo que utiliza ataques mágicos.
Pícaro:
- Duelista: un luchador de doble hoja rápido y preciso.
- Saboteador: Experto en trampas y explosivos.
- Veil Hunter: un especialista a distancia que usa magia de relámpago y un arco.
Si bien la disponibilidad inicial de especializaciones basadas en el trasfondo aún no está clara, las seis facciones desempeñan roles narrativos cruciales. Las facciones elegidas otorgan tres rasgos únicos que alteran el juego y afectan tanto el combate como la exploración. Seleccionar a los Señores de la Fortuna, por ejemplo, aumenta el daño contra los mercenarios, mejora los derribos y mejora la reputación. Si bien la apariencia se puede personalizar a través del Espejo de transformación del faro, el trasfondo, el linaje y la clase permanecen fijos.
Veilguard tiene como objetivo evitar misiones de búsqueda repetitivas, una crítica común a su predecesor. Evitando un mundo abierto, se centra en misiones estructuradas que recuerdan a los títulos clásicos de BioWare. Queda por ver si estas opciones de diseño tendrán éxito, pero el lanzamiento en el otoño de 2024 se acerca rápidamente.
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