Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico
Resumen
Stray Kite Studios, un equipo de veteranos de la industria con experiencia en títulos como Bioshock , Borderlands y Age of Empires , anuncia Wartorn , su primer juego original. Esta estrategia en tiempo real Roguelite cuenta con entornos destructibles, opciones morales impactantes y un estilo artístico pictórico llamativo. Lanzamiento en el acceso temprano en Steam y la tienda de juegos Epic en la primavera de 2025.
Wartorn , el título original de Stray Kite Studios con sede en Dallas (fundado 2018, aproximadamente 30 empleados), combina la estrategia en tiempo real y la mecánica de Roguelite. El juego sigue a dos hermanas élficas en un viaje peligroso para reunirse con su familia, enfrentando batallas desafiantes y decisiones moralmente complejas. Anteriormente, el estudio contribuyó al asalto de Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure y creó numerosos mapas creativos para Fortnite .
Wartorn es caótico en más de una forma
El mundo de fantasía de Wartorn está profundamente fracturado y caótico, presentando numerosos desafíos al jugador. Este caos se extiende a los entornos destructibles impulsados por la física del juego, asegurando experiencias de juego únicas con cada juego. Temáticamente, Wartorn explora la búsqueda del propósito en medio del caos, con el cofundador y director creativo Paul Hellquist declarando: "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretenga, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen".
Wartorn requerirá que los jugadores tomen decisiones difíciles
Entre las batallas, los jugadores enfrentan opciones difíciles, decisando a quién salvar, a quién alimentar, etc., mejorando más a fondo la experiencia de Roguelite impulsada por la historia y garantizar la reproducción. El combate ofrece una libertad similar, con un sistema mágico dinámico que permite a los jugadores combinar fuerzas elementales (fuego, agua, rayo) de manera creativa y situacional, como enemigos impactantes en el agua o encender enemigos cubiertos de alquitrán.
Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen.
El sistema de progresión de Wartorn incorpora actualizaciones de transferencia entre ejecuciones, aliviando gradualmente los intentos posteriores. El estilo artístico pictórico mejora el escenario dramático del juego. Para la máxima accesibilidad, el juego incluye una opción para ralentizar el juego para una entrada de comandos preciso. Lanzamiento en el acceso temprano en Steam y la tienda de juegos Epic en la primavera de 2025.
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