Дом News > Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

by Gabriella Mar 20,2025

Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Краткое содержание

Stray Kite Studios, команда ветеранов отрасли с опытом работы с такими названиями, как Bioshock , Borderlands и Age of Empires , объявляет Wartorn , свою первую оригинальную игру. Эта стратегия в реальном времени Roguelite может похвастаться разрушаемой средой, эффективным моральным выбором и поразительным художественным стилем. Запуск в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.

Wartorn , дебютный оригинальный заголовок от Dallas Bray Kite Studios (основанный 2018, около 30 сотрудников), сочетает в себе стратегию в реальном времени и механику Roguelite. Игра следует за двумя эльфийскими сестрами в опасном путешествии, чтобы воссоединиться со своей семьей, столкнувшись с сложными битвами и морально сложными решениями. Раньше студия внесла свой вклад в нападение Tiny Tina на Dragon Keep: The Wonderlands One-Shot Adventure и создала многочисленные творческие карты для Fortnite .

Wartorn хаотичен в более чем один путь

Фэнтезийный мир Wartorn глубоко разрушен и хаотичен, что представляет собой многочисленные проблемы для игрока. Этот хаос распространяется на разрушаемую физику в игре среда, обеспечивая уникальный игровой процесс с каждым прохождением. Тематически, Wartorn исследует поиск цели среди хаоса, когда соучредитель и креативный директор Пол Хелквист заявил: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и узах, которые нас объединяют».

Wartorn потребует от игроков, чтобы принимать жесткие решения

Между битвами игроки сталкиваются с трудным выбором-решают кого спасти, кто кормить и т. Д.-более совершенствовавшимся на историческом опыте и обеспечивая воспроизводительность. Combat предлагает аналогичную свободу с динамической магической системой, которая позволяет игрокам объединять элементарные силы (огонь, вода, молния) творческими и ситуационными способами, такими как шокирующие враги в воде или воспламененные враги, покрытые смолой.

Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют.

Система прогрессирования Wartorn включает в себя обновления перевозки между пробегами, постепенно ослабляя последующие попытки. Художественный стиль Painterly усиливает драматическую обстановку игры. Для максимальной доступности игра включает в себя возможность замедлить игровой процесс для точного ввода команд. Запуск в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.