首页 News > 前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏

前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏

by Gabriella Mar 20,2025

前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏

概括

Stray Kite Studios是一支由行业退伍军人组成的团队,在BioshockBorderlandsAge of Empires等冠军方面宣布Wartorn是他们的第一场原创游戏。这种实时策略Roguelite拥有可破坏性的环境,有影响力的道德选择和惊人的绘画艺术风格。 2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出。

WARTORN是位于达拉斯的Stray Kite Studios(成立于2018年,约30名员工)的首张原始标题,融合了实时策略和Roguelite Mechanics。这场比赛跟随两个精灵姐妹在危险的旅程中与家人团聚,面临着挑战的战斗和道德上复杂的决定。此前,该工作室助长了Tiny Tina对Dragon Keep的攻击:仙境一声冒险,并为Fortnite创建了许多创意地图。

wartorn以多种方式混乱

沃尔恩(Wartorn )的幻想世界被深深地破裂和混乱,给球员带来了许多挑战。这种混乱延伸到游戏的物理驱动的可破坏性环境,确保每次玩耍的独特游戏体验。从主题上讲,沃尔恩(Wartorn)在混乱中探索了目标,共同创始人兼创意总监保罗·赫尔奎斯特(Paul Hellquist)说:“我们已经为创造一个游戏而兴奋,这不仅使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。”

wartorn将要求玩家做出艰难的决定

在战斗之间,玩家面对困难的选择 - 裁员谁能拯救谁,喂养谁等等。战斗提供了类似的自由,具有动态的魔术系统,该系统使玩家可以以创造性和情境方式将元素力(火,水,闪电)结合起来,例如在水中震惊的敌人或点燃了焦油覆盖的敌人。

我们为创建一个游戏而振作起来,不仅可以娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。

Wartorn的进步系统结合了跑步之间的随身携带升级,逐渐缓解了随后的尝试。绘画艺术风格增强了游戏的戏剧性环境。为了获得最大的可访问性,该游戏包括一个选项,以减慢游戏玩法以获取精确命令输入。 2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出。