전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다
요약
Bioshock , Borderlands 및 Age of Empires 와 같은 타이틀에 대한 경험을 가진 업계 참전 용사 팀인 Stray Kite Studios는 첫 번째 오리지널 게임 인 Wartorn을 발표했습니다. 이 실시간 전략 Roguelite는 파괴적인 환경, 영향력있는 도덕적 선택 및 놀라운 화가 예술 스타일을 자랑합니다. 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 조기 액세스를 시작합니다.
Dallas에 기반을 둔 Stray Kite Studios (2018 년 약 30 명의 직원)의 데뷔 오리지널 타이틀 인 Wartorn은 실시간 전략 및 로그 uleiite 메커니즘을 혼합합니다. 이 게임은 두 명의 엘프 자매를 따라 가족과 재결합하기위한 위험한 여행으로 도전적인 전투와 도덕적으로 복잡한 결정에 직면합니다. 이전에 스튜디오는 Tiny Tina의 Dragon Keep에 대한 폭행에 기여했습니다. The Wonderlands One-Shot Adventure 와 Fortnite 의 수많은 창의적인지도를 만들었습니다.
Wartorn은 여러 가지 방식으로 혼란 스럽습니다
Wartorn 의 판타지 세계는 매우 골절되고 혼란스러워서 플레이어에게 수많은 도전을 제시합니다. 이 혼란은 게임의 물리 중심의 파괴적인 환경으로 확장되어 각 플레이 스루에서 독특한 게임 플레이 경험을 보장합니다. 주제 적으로 Wartorn은 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist와 함께 혼돈 속에서 목적에 대한 검색을 탐구합니다.
Wartorn은 플레이어가 어려운 결정을 내릴 것을 요구할 것입니다
전투 사이에서 플레이어는 스토리 중심의 Roguelite 경험을 향상시키고 재생 가능성을 보장하는 어려운 선택에 직면합니다. 전투는 비슷한 자유를 제공하며, 플레이어가 물 속의 충격적인 적을 화나게하는 것과 같은 창의적이고 상황에 맞는 방식으로 원소 힘 (화재, 물, 번개)을 결합 할 수있는 역동적 인 마법 시스템을 특징으로합니다.
우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다.
Wartorn 의 Progression System은 런 사이의 이월 업그레이드를 통합하여 점차 후속 시도를 완화합니다. 화가 예술 스타일은 게임의 극적인 설정을 향상시킵니다. 최대 접근성을 위해이 게임에는 정확한 명령 입력을위한 게임 플레이 속도를 늦추는 옵션이 포함되어 있습니다. 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 조기 액세스를 시작합니다.
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