Cyberpunk 2077 Got Got Patch 2.21, agregó Nvidia DLSS 4 y se avanzó aún más tecnológicamente
CD Projekt Red ha lanzado una nueva actualización para Cyberpunk 2077, trayendo consigo no solo correcciones de errores sino también la integración de la tecnología NVIDIA de vanguardia. Los usuarios de la tarjeta gráfica de la serie GeForce RTX 50 se beneficiarán de la adición del soporte DLSS 4, lo que resulta en velocidades de cuadros significativamente aumentadas.
El soporte DLSS 4 estará disponible para las tarjetas de la serie GeForce RTX 50 a partir del 30 de enero. Esta tecnología aumenta las velocidades de cuadro en las tarjetas de la serie RTX 50 y 40, al tiempo que reduce simultáneamente el consumo de memoria.
Todas las tarjetas de gráficos GeForce RTX ahora ofrecen una opción entre el modelo de red neuronal convolucional y el nuevo modelo de transformación para la reconstrucción de rayos DLSS, la super resolución DLSS y DLAA. El modelo de transformación ofrece iluminación superior, detalles mejorados y una mejor estabilidad de la imagen.
Esta actualización también aborda varios problemas: la interferencia de la pantalla en el juego y los bloqueos asociados con la reconstrucción de rayos DLSS se han resuelto, y el parámetro "Creación de cuadros" ahora se actualiza correctamente después de deshabilitar la escala de resolución.
Cyberpunk 2077 Update 2.21 Notas del parche (aspectos destacados):
- Resolvió un problema que evita la interacción con ciertos proveedores.
- Se solucionó un error que causaba audio faltante o de bajo volumen en las transmisiones de noticias de TV.
- Abordó un error que resultó en apariciones poco frecuentes de Johnny Silverhand en el asiento del pasajero.
- Corregió un error que hizo que algunos elementos desaparecieran al esconder los personajes cercanos.
- Se corrigió una congelación del juego que ocurrió al ingresar al modo de foto y al mismo tiempo acceder a un armario o alijo.
- El modo fotográfico ahora permite la colocación de bordes y Adam Smherer en el marco incluso cuando V está en el aire o en el agua.
- Mejoras realizadas a la función que controla las expresiones faciales de Adam Smherer.
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