Cyberpunk 2077获得了补丁2.21,添加了NVIDIA DLSS 4,并获得了更高级的技术
by Aiden
Mar 17,2025
CD Projekt Red已发布了Cyberpunk 2077的新更新,不仅为bug修复了它,而且还带来了尖端NVIDIA技术的集成。 GEFORCE RTX 50系列图形卡用户将受益于DLSS 4支持的增加,从而显着提高帧速率。
从1月30日开始,DLSS 4将提供GeForce RTX 50系列卡的支持。该技术可以提高RTX 50和40系列卡的帧速率,同时减少存储器消耗。
现在,所有GEFORCE RTX图形卡现在都提供了卷积神经网络模型与DLSS射线重建,DLSS Super分辨率和DLAA的新变换模型之间的选择。转换模型可提供出色的照明,增强的细节和改进的图像稳定性。
此更新还解决了几个问题:游戏中的屏幕干扰和与DLSS射线重建关联的崩溃已经解决,并且在禁用分辨率扩展后,现在正确更新了“帧创建”参数。
Cyberpunk 2077 Update 2.21补丁注释(亮点):
- 解决了一个问题,以防止与某些供应商相互作用。
- 修复了导致电视新闻广播中导致缺失或低音频的错误。
- 解决了一个错误,导致约翰尼·西尔弗(Johnny Silverhand)出现在乘客座位上。
- 纠正了一个错误,该错误导致某些物品隐藏在附近的字符时消失。
- 修复了进入照片模式并同时访问壁橱或藏匿处时发生的游戏冻结。
- 现在,即使V在空气或水中,照片模式也可以放置在框架中,并将Adam Smasher放置在框架中。
- 对控制亚当·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能进行了改进。
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