Cyberpunk 2077 a obtenu le patch 2.21, ajouté NVIDIA DLSS 4 et est devenu encore plus avancé technologiquement
CD Projekt Red a publié une nouvelle mise à jour pour Cyberpunk 2077, apportant non seulement les corrections de bogues, mais aussi l'intégration de la technologie NVIDIA de pointe. Les utilisateurs de cartes graphiques de la série GeForce RTX 50 bénéficieront de l'ajout de la prise en charge de DLSS 4, ce qui a entraîné une augmentation considérable des fréquences d'images.
Le support DLSS 4 sera disponible pour les cartes de la série GeForce RTX 50 à partir du 30 janvier. Cette technologie augmente les fréquences d'images sur les cartes de la série RTX 50 et 40, tout en réduisant simultanément la consommation de mémoire.
Toutes les cartes graphiques GeForce RTX offrent désormais un choix entre le modèle de réseau neuronal convolutionnel et le nouveau modèle de transformation pour la reconstruction DLSS Ray, DLSS Super Resolution et DLAA. Le modèle de transformation offre un éclairage supérieur, des détails améliorés et une stabilité améliorée de l'image.
Cette mise à jour aborde également plusieurs problèmes: l'interférence de l'écran en jeu et les accidents associés à la reconstruction du rayon DLSS ont été résolus, et le paramètre "Création de trame" se met désormais à jour correctement après avoir désactivé la mise à l'échelle de la résolution.
Cyberpunk 2077 Mise à jour 2.21 Notes de mise à jour (Faits saillants):
- Résolu un problème empêchant l'interaction avec certains fournisseurs.
- Correction d'un bogue provoquant des émissions d'audio manquantes ou à faible volume dans les informations télévisées.
- Adressé à un bogue entraînant des apparitions peu fréquentes de Johnny Silverhand dans le siège passager.
- Corrigé un bug qui a fait disparaître certains éléments lorsque vous cachez des personnages à proximité.
- Correction d'un gel de jeu qui s'est produit lors de la saisie du mode photo et d'accès simultanément à un placard ou à une cachette.
- Le mode photo permet désormais le placement des amuse-gueules et Adam Smasher dans le cadre même lorsque V est dans l'air ou l'eau.
- Améliorations apportées à la fonction contrôlant les expressions faciales d'Adam Smasher.
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