Cyberpunk 2077 obteve patch 2.21, adicionado nvidia dlss 4 e obteve ainda mais tecnologicamente avançado
O CD Projekt Red lançou uma nova atualização para o Cyberpunk 2077, trazendo não apenas correções de bugs, mas também a integração da tecnologia NVIDIA de ponta. Os usuários da placa gráfica da GEFORCE RTX 50 Series se beneficiarão da adição de suporte ao DLSS 4, resultando em taxas de quadros significativamente aumentadas.
O suporte ao DLSS 4 estará disponível para cartões da GEFORCE RTX 50 Series a partir de 30 de janeiro. Essa tecnologia aumenta as taxas de quadro nos cartões da série RTX 50 e 40, ao mesmo tempo em que reduz o consumo de memória.
Todas as placas gráficas GeForce RTX agora oferecem uma escolha entre o modelo de rede neural convolucional e o novo modelo de transformação para a reconstrução de raios DLSS, a Super Resolução DLSS e o DLAA. O modelo de transformação fornece iluminação superior, detalhes aprimorados e estabilidade de imagem aprimorada.
Esta atualização também aborda vários problemas: a interferência da tela do jogo e as falhas associadas à reconstrução de raios DLSS foram resolvidas, e o parâmetro "criação de quadros" agora é atualizado corretamente após desativar a escala de resolução.
Cyberpunk 2077 Atualização 2.21 Notas de patch (destaques):
- Resolveu um problema impedindo a interação com certos fornecedores.
- Corrigido um bug causando áudio ausente ou de baixo volume em transmissões de notícias de TV.
- Abordou um bug, resultando em aparições pouco frequentes de Johnny Silverhand no banco do passageiro.
- Corrigiu um bug que fez com que alguns itens desaparecessem ao esconder caracteres próximos.
- Corrigido um congelamento de jogo que ocorreu ao entrar no modo de foto e acessar simultaneamente um armário ou esconderijo.
- O modo de foto agora permite a colocação de petiscos e Adam Smasher no quadro, mesmo quando V está no ar ou na água.
- Melhorias feitas no recurso que controla as expressões faciais de Adam Smasher.
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