CyberPunk 2077はパッチ2.21を取得し、NVIDIA DLSS 4を追加し、さらに技術的に高度になりました
by Aiden
Mar 17,2025
CD Projekt Redは、Cyberpunk 2077の新しいアップデートをリリースしており、バグの修正だけでなく、最先端のNvidiaテクノロジーの統合をもたらします。 GeForce RTX 50シリーズグラフィックカードユーザーは、DLSS 4サポートの追加の恩恵を受け、フレームレートが大幅に増加します。
DLSS 4サポートは、1月30日からGEFORCE RTX 50シリーズカードで利用できます。このテクノロジーは、RTX 50と40シリーズの両方のシリーズカードのフレームレートを高め、同時にメモリ消費を削減します。
すべてのGeForce RTXグラフィックカードは、畳み込みニューラルネットワークモデルとDLSSレイ再構成、DLSSスーパー解像度、およびDLAAの新しい変換モデルのいずれかを選択できるようになりました。変換モデルは、優れた照明、詳細の強化、画像の安定性の向上を提供します。
この更新には、いくつかの問題にも対処されています。ゲーム内の画面干渉とDLSSレイの再構成に関連するクラッシュが解決され、「フレーム作成」パラメーターは解像度のスケーリングを無効にした後に正しく更新されます。
CyberPunk 2077アップデート2.21パッチノート(ハイライト):
- 特定のベンダーとの相互作用を防ぐ問題を解決しました。
- テレビニュース放送で欠落または低音量のオーディオを引き起こすバグを修正しました。
- 助手席にジョニー・シルバーハンドが頻繁に登場するバグに対処しました。
- 近くの文字を隠すときにいくつかのアイテムが消える原因となるバグを修正しました。
- 写真モードに入ったときに発生したゲームのフリーズを修正し、クローゼットや隠し場所に同時にアクセスしました。
- 写真モードにより、Vが空中または水にいる場合でも、フレームにニブルとアダムスマッシャーを配置できるようになりました。
- Adam Smasherの表情を制御する機能を改善しました。
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