Dragon Age: Según los informes, el Veilguard Dev BioWare hasta menos de 100 empleados después de despidos y salidas del personal
BioWare, el famoso desarrollador de juegos detrás de la serie Dragon Age y Mass Effect, ahora está operando con menos de 100 empleados. Esta reducción significativa se produce a raíz de despidos y salidas del personal después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard y una reestructuración posterior de EA para concentrar los esfuerzos en el próximo juego de Mass Effect.
Hace solo dos años, BioWare tenía más de 200 miembros del personal, profundamente comprometidos en el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard. Sin embargo, los cambios recientes han alterado drásticamente la composición del estudio. La semana pasada, EA anunció una reestructuración que cambió el enfoque de BioWare exclusivamente a Mass Effect 5. Esta decisión condujo a la reasignación de varios miembros del personal clave de Dragon Age: The Veilguard a otros proyectos dentro de los diversos estudios de EA. Por ejemplo, John Epler, el director creativo de Veilguard, fue trasladado a trabajar en el patín de Full Circle, mientras que el escritor senior Sheryl Chee hizo la transición al Proyecto Iron Man de Motive.
La reestructuración siguió a las métricas de rendimiento decepcionantes para Dragon Age: The Veilguard, que solo logró involucrar a 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, un número significativamente menor que las proyecciones iniciales de EA en casi un 50%. Bloomberg informó que estas reasignaciones del personal ahora son movimientos permanentes, y aquellos que trabajan en otros estudios EA ya no se consideran empleados de BioWare en una tarea temporal.
Además de las reasignaciones, varios miembros del personal de BioWare fueron despedidos y han llevado a las redes sociales para anunciar su búsqueda de empleo. Entre ellos son notables el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal de las Semanas, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. Esta ronda de despidos se suma a los desafíos que enfrentó BioWare en 2023, que incluyó otra ronda de despidos y la partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche el mes pasado.
Cuando IGN le pidió más detalles sobre el impacto de estos cambios en BioWare, EA proporcionó una respuesta vaga, afirmando que la prioridad del estudio había sido la edad del dragón, pero ahora está completamente enfocado en el efecto de masa. EA no reveló números específicos, pero aseguró que BioWare tiene el personal apropiado para proceder con el desarrollo de Mass Effect.
Jason Schreier de Bloomberg informó que aproximadamente dos docenas de empleados de Bioware fueron afectados por los recientes despidos. Schreier también señaló que la liberación exitosa de Dragon Age: The Veilguard fue visto como un "milagro" por parte del personal de BioWare, dado el proceso de desarrollo tumultuoso que incluía la integración forzada y la posterior eliminación de elementos de servicio vivo.
A medida que los fanáticos de Dragon Age expresan su preocupación por el futuro de la serie, un ex escritor de Bioware ofreció tranquilidad, afirmando: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".
Mientras tanto, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, actualmente está desarrollando la próxima entrega en la serie Mass Effect.
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