Dragon Age: The Veilguard Dev Bioware supostamente até menos de 100 funcionários após as demissões e saídas
A BioWare, o renomado desenvolvedor de jogos por trás da Dragon Age e Mass Effect Series, agora está operando com menos de 100 funcionários. Essa redução significativa ocorre na sequência de demissões e partidas da equipe após a liberação de Dragon Age: The Veilguard e uma reestruturação subsequente da EA para concentrar os esforços no próximo jogo de Mass Effect.
Apenas dois anos atrás, a Bioware tinha mais de 200 funcionários, profundamente envolvidos no desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard. No entanto, as mudanças recentes alteraram drasticamente a composição do estúdio. Na semana passada, a EA anunciou uma reestruturação que mudou o foco da BioWare exclusivamente para Mass Effect 5. Essa decisão levou à reatribuição de vários funcionários -chave do Dragon Age: The Veilguard para outros projetos nos vários estúdios da EA. Por exemplo, John Epler, diretor criativo da Veilguard, foi transferido para trabalhar no skate do Full Circle, enquanto o escritor sênior Sheryl Chee fez a transição para o Projeto Iron Man do Motive.
A reestruturação seguiu as métricas decepcionantes de desempenho para o Dragon Age: The Veilguard, que conseguiu contratar 1,5 milhão de jogadores durante seu recente trimestre financeiro - um número significativamente menor que as projeções iniciais da EA em quase 50%. A Bloomberg relatou que essas reatribuições da equipe agora são movimentos permanentes, e aqueles que trabalham em outros estúdios da EA não são mais considerados funcionários da Bioware em tarefas temporárias.
Além das transferências, vários membros da equipe da Bioware foram demitidos e foram levados às mídias sociais para anunciar sua busca de emprego. Notáveis entre eles estão o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e líder de truques, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm. Esta rodada de demissões aumenta os desafios da Bioware enfrentada em 2023, que incluiu outra rodada de demissões e a partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche, no mês passado.
Quando perguntado pela IGN para obter mais detalhes sobre o impacto dessas mudanças na BioWare, a EA forneceu uma resposta vaga, afirmando que a prioridade do estúdio era o Dragon Age, mas agora está totalmente focado no Mass Effect. A EA não divulgou números específicos, mas garantiu que a BioWare tem a equipe apropriada para prosseguir com o desenvolvimento da Mass Effect.
Jason Schreier, da Bloomberg, relatou que aproximadamente duas dúzias de funcionários da Bioware foram afetados pelas demissões recentes. Schreier também observou que a liberação bem-sucedida de Dragon Age: The Veilguard foi vista como um "milagre" pela equipe da Bioware, dado o tumultuado processo de desenvolvimento que incluiu integração forçada e subsequente remoção de elementos de serviço vivo.
Como os fãs de Dragon Age expressam preocupação com o futuro da série, um ex -escritor da Bioware ofereceu garantia, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Enquanto isso, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, está atualmente desenvolvendo a próxima parte da série Mass Effect.
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