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龙腾世纪:据报道,裁员和员工出口后,面纱开发生物保险公司少于100名员工

by Benjamin Apr 11,2025

据报道,Bioware是Dragon Age and Mass Effect系列背后的著名游戏开发人员,目前正在运营不到100名员工。在Dragon Age发行之后,裁员和员工出发后,这种大幅度减少了:面纱和随后的EA重组,以将努力集中在即将到来的质量效应游戏上。

就在两年前,Bioware有200多名工作人员,深入参与了Dragon Age的发展:Veilguard。但是,最近的变化大大改变了工作室的组成。上周,EA宣布重组,将Bioware的重点转移到了质量效应5中。该决定导致重新分配了《龙腾世纪:面纱:面纱》到EA的各个工作室中其他项目的重新分配。例如,Veilguard的创意总监John Epler被转移到Full Circle的滑板上工作,而高级作家Sheryl Chee则过渡到动机的Iron Man Project。

重组是在令人失望的《龙腾世纪:面纱》(Veilguard)令人失望的表现指标之后,该卫生员在其最近的财务季度仅设法吸引了150万球员,这一数字大大低于EA的初始预测近50%。彭博社报告说,这些员工的重新分配现在是永久性的举动,在其他EA工作室工作的人不再被视为临时任务的BioWare员工。

除了重新分配外,还解雇了几名BioWare工作人员,并带到社交媒体宣布他们的工作搜索。其中值得注意的是编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这一轮裁员增加了2023年BioWare面临的挑战,其中包括另一轮裁员和龙腾世纪的离开:上个月的面纱导演Corinne Busche。

当IGN询问IGN有关这些变化在BioWare的影响的更多详细信息时,EA提供了模糊的响应,指出工作室的优先级是Dragon Age,但现在完全专注于质量效应。 EA没有透露具体数字,但保证BioWare具有适当的人员来进行质量效应的发展。

彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报告说,大约二十多名BioWare员工受到最近裁员的影响。 Schreier还指出,鉴于动荡的开发过程包括强迫集成和随后删除现场服务元素,因此,Bioware员工成功发布了Dragon Age:面纱被视为“奇迹”。

当Dragon Age粉丝对该系列的未来表示关注时,一位前BioWare作家表示保证,并说:“龙腾世纪还没有死,因为它现在是您的。”

同时,EA证实,由BioWare的“核心团队”由来自原始质量效应三部曲的退伍军人(例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)领导,目前正在质量效应系列中的下一部分。

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