Dragon Age: Le Veilguard Dev Bioware aurait dû à moins de 100 employés après les licenciements et les sorties du personnel
BioWare, le renommé développeur de jeux derrière la série Dragon Age and Mass Effect, fonctionnerait désormais avec moins de 100 employés. Cette réduction significative intervient dans le sillage des licenciements et des départs du personnel après la libération de Dragon Age: The Veilguard et une restructuration ultérieure par EA pour concentrer les efforts sur le prochain jeu Mass Effect.
Il y a à peine deux ans, BioWare comptait plus de 200 membres du personnel, profondément engagés dans le développement de Dragon Age: The Veilguard. Cependant, les changements récents ont radicalement modifié la composition du studio. La semaine dernière, EA a annoncé une restructuration qui a changé l'attention de BioWare exclusivement à Mass Effect 5. Cette décision a conduit à la réaffectation de plusieurs membres du personnel clés de Dragon Age: The Veilguard vers d'autres projets au sein des différents studios d'EA. Par exemple, John Epler, le directeur créatif de Veilguard, a été déplacé pour travailler sur le patin de Full Circle, tandis que l'écrivain senior Sheryl Chee est passé au projet Iron Man de Motive.
La restructuration a suivi des mesures de performance décevantes pour Dragon Age: The Veilguard, qui n'a réussi qu'à engager 1,5 million de joueurs au cours de son récent trimestre financier - un nombre nettement inférieur aux projections initiales d'EA de près de 50%. Bloomberg a indiqué que ces réaffectations du personnel sont désormais des mouvements permanents, et ceux qui travaillent dans d'autres studios EA ne sont plus considérés comme des employés de BioWare en affectation temporaire.
En plus des réaffectations, plusieurs membres du personnel de BioWare ont été licenciés et se sont rendus sur les réseaux sociaux pour annoncer leur recherche d'emploi. Parmi eux, la rédactrice en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes senior Michelle Flamm. Cette série de licenciements ajoute aux défis auxquels Bioware a été confronté en 2023, qui comprenait une autre série de licenciements et le départ de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche le mois dernier.
Lorsqu'on lui a demandé par IGN plus de détails sur l'impact de ces changements à BioWare, EA a fourni une vague réponse, déclarant que la priorité du studio avait été l'âge du dragon mais est désormais entièrement axé sur l'effet de masse. EA n'a pas divulgué de chiffres spécifiques mais a assuré que BioWare a le personnel approprié pour procéder au développement de Mass Effect.
Jason Schreier de Bloomberg a rapporté qu'environ deux douzaines d'employés de BioWare avaient été touchés par les récents licenciements. Schreier a également noté que la libération réussie de Dragon Age: The Veilguard était considérée comme un "miracle" par le personnel de BioWare, étant donné le processus de développement tumultueux qui comprenait l'intégration forcée et l'élimination subséquente des éléments de service en direct.
Alors que les fans de Dragon Age expriment leur inquiétude à l'avenir de la série, un ancien écrivain de BioWare a offert une assurance, déclarant: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."
Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une "équipe de base" à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale telle que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, développe actuellement le prochain épisode de la série Mass Effect.
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