龍騰世紀:據報導,裁員和員工出口後,面紗開發生物保險公司少於100名員工
據報導,Bioware是Dragon Age and Mass Effect系列背後的著名遊戲開發人員,目前正在運營不到100名員工。在Dragon Age發行之後,裁員和員工出發後,這種大幅度減少了:面紗和隨後的EA重組,以將努力集中在即將到來的質量效應遊戲上。
就在兩年前,Bioware有200多名工作人員,深入參與了Dragon Age的發展:Veilguard。但是,最近的變化大大改變了工作室的組成。上週,EA宣布重組,將Bioware的重點轉移到了質量效應5中。該決定導致重新分配了《龍騰世紀:面紗:面紗》到EA的各個工作室中其他項目的重新分配。例如,Veilguard的創意總監John Epler被轉移到Full Circle的滑板上工作,而高級作家Sheryl Chee則過渡到動機的Iron Man Project。
重組是在令人失望的《龍騰世紀:面紗》(Veilguard)令人失望的表現指標之後,該衛生員在其最近的財務季度僅設法吸引了150萬球員,這一數字大大低於EA的初始預測近50%。彭博社報告說,這些員工的重新分配現在是永久性的舉動,在其他EA工作室工作的人不再被視為臨時任務的BioWare員工。
除了重新分配外,還解雇了幾名BioWare工作人員,並帶到社交媒體宣布他們的工作搜索。其中值得注意的是編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。這一輪裁員增加了2023年BioWare面臨的挑戰,其中包括另一輪裁員和龍騰世紀的離開:上個月的面紗導演Corinne Busche。
當IGN詢問IGN有關這些變化在BioWare的影響的更多詳細信息時,EA提供了模糊的響應,指出工作室的優先級是Dragon Age,但現在完全專注於質量效應。 EA沒有透露具體數字,但保證BioWare具有適當的人員來進行質量效應的發展。
彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)報告說,大約二十多名BioWare員工受到最近裁員的影響。 Schreier還指出,鑑於動蕩的開發過程包括強迫集成和隨後刪除現場服務元素,因此,Bioware員工成功發布了Dragon Age:面紗被視為“奇蹟”。
當Dragon Age粉絲對該系列的未來表示關注時,一位前BioWare作家表示保證,並說:“龍騰世紀還沒有死,因為它現在是您的。”
同時,EA證實,由BioWare的“核心團隊”由來自原始質量效應三部曲的退伍軍人(例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)領導,目前正在質量效應系列中的下一部分。
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