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"Ghost of Yotei: el juego más grande de Sucker Punch hasta ahora"

by Madison May 18,2025

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

Descubra el mundo expansivo de Ghost of Yotei, la última secuela independiente de la serie Ghost de Sucker Punch. Este juego promete una libertad incomparable y los mapas más grandes jamás creados por el estudio, todo mientras se sumerge a los jugadores en el rico tapiz de la cultura japonesa. Sumérgete en los detalles para ver qué hay en la tienda.

Ghost of Yotei Nuevos detalles revelados

Libertad para cazar el Yotei Six

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch presentó nuevos detalles emocionantes sobre Ghost of Yotei. Esta secuela se basa en el éxito del aclamado fantasma de Tsushima, mejorando el juego y la profundidad narrativa. El director creativo Jason Cornell enfatizó que el juego ofrecerá los mapas más expansivos y la mayor libertad en el juego hasta ahora. Los jugadores tendrán la autonomía de localizar y enfrentar a los Yotei Six, los antagonistas centrales, en sus propios términos.

La semana pasada, se anunció la fecha de lanzamiento de PS5 para Ghost of Yotei, acompañada por un avance cautivador titulado "The Onryō's List". Este trailer proporcionó vislumbres en la historia y el juego, presentando el protagonista ATSU y su búsqueda de venganza contra los Yotei Six.

Más armas cuerpo a cuerpo

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

Ghost of Yotei no solo expande la exploración, sino que también mejora la diversidad de armas. El último trailer provocó especulaciones sobre nuevas armas, que fue confirmada por el director creativo Nate Fox en la misma entrevista. Junto con la icónica espada samurai, los jugadores ahora pueden ejercer el Odachi, la hoz de la cadena, las espadas dobles y la lanza. Fox enfatizó que si bien la espada sigue siendo primordial, los jugadores pueden aprender a dominar otras armas de varios maestros y maestros encontrados durante todo el juego y el mundo abierto.

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

A diferencia de su predecesor, donde el honor de Samurai jugó un papel importante, el viaje de ATSU en Ghost of Yotei no se toca por tales limitaciones. Su estado no samurai permite un estilo de lucha versátil, lo que le permite utilizar cualquier arma que encuentre en el campo de batalla. Fox explicó: "Sin embargo, se limita a algunas armas. No es como si todo enemigo o arma sea atacada, pero si puedes manejarlo, lo vas a tratar".

Ezo como la configuración

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Ambientada en 1603 alrededor del monte Yotei en EZO (Hokkaido de hoy), el medio ambiente de Yotei equilibra la ilegalidad con la belleza natural y los peligros al al acecho de la naturaleza. El juego también tiene como objetivo representar a la cultura Ainu, un grupo indígena del norte de Japón. El equipo de Sucker Punch visitó a Hokkaido para investigar y consultar con expertos para garantizar una representación auténtica de la cultura Ainu.

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Tras el éxito de Ghost of Tsushima, que fue elogiado por su descripción precisa de la cultura japonesa, Sucker Punch se compromete a mantener este estándar con Ghost of Yotei. El juego mostrará los "peligros que acechan en el magnífico desierto de Ezo".

Ghost of Yotei se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones y detalles revisando nuestros artículos relacionados!

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